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Bueno, he visto a muchos que han echo su propia versión de algún personaje de Dragon Ball como, por ejemplo, el amigo velazques que, anda haciendo su Vegeta (ánimo con eso), así que, me dije, por que yo ¿no? Así que, elejí uno que va en la misma onda que las criaturas que me gusta modelar.freezer, fue el elegido para modelar y a la vez recordarnos esa buena serie que fue Dragon Ball, y como ya había uno por ahí modelado estilo humanoide quise hacer mi versión más al estilo original del anime.
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En este avance se puede notar que ya trabaje un poco más en el modelo y le termine de hacer los accesorios de los brazos y piernas, también le cambie la postura a la cola por otra que me gustaba más para que la cola tenga más protagonismo ya que la postura anterior casi que ni se notaba de frente y la imagen principal será de frente así que, necesitaba que la cola se viera más.
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Gracias, pronto más avances.
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Hey Barranquilla, hay fiebre de cómics en el foro. Esperando avances a ver cómo queda el proceso.
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Hey Barranquilla, hay fiebre de cómics en el foro. Esperando avances a ver cómo queda el proceso.
Vaya si hay fiebre. Es que hay series que lo hacen recordar y al ver que hacían un Vegeta me dió nostalgia y ganas de hacerme uno personaje también, saludos, y gracias por comentar.
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Luego te azuzo a mi Vegeta, ataca, ataca. Buen trabajo, seguiré el proceso.
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Hola amigo, yo también ando pendiente del tuyo, es que se dará una batalla en el foro. Saiyajin.
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Nunca me a atraído el modelado orgánico, pero admiro el meritazo que tiene. Siempre he imaginado muy repetidas veces como seria un freezer bien hecho en 3d, nunca me he arriesgado a intentarlo. Impaciente estoy por ver la evolución de esto.
Muy bien.
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Nunca me a atraído el modelado orgánico, pero admiro el meritazo que tiene. Siempre he imaginado muy repetidas veces como seria un freezer bien hecho en 3d, nunca me he arriesgado a intentarlo. Impaciente estoy por ver la evolución de esto.
Muy bien.
Gracias por tu comentario amigo, y sabes, yo también estaba como tú en el sentido de que quería ver un Freezer como debe ser en 3d, pero no me arriesgaba a intentarlo hasta ahora que me decidí a hacerlo, y aparte de si el resultado es bueno o malo espero divertirme y pasármela bien haciéndolo. Saludos.
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Madre mía, me parece un modelado impresionante, muy limpio, muy detallado. Es impresionante. Ahora a ver la texturización, que lo harás también en ZBrush o en otro software?
Espero tus avances.
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Madre mía, me parece un modelado impresionante, muy limpio, muy detallado. Es impresionante. Ahora a ver la texturización, que lo harás también en ZBrush o en otro software?
Espero tus avances.
Gracias por tu comentario amigo, y pues la idea es texturizarlo también en ZBrush. En cuanto tenga más avances los comparto.
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Me ha gustado la decoración de la escena con las piedras, digamos que le da chispa al modelo o será que siempre he estado acostumbrado a verlos partiendo piedras hasta con el nabo en la serie, cuantos mineros se habrían quedado en paro de existir ellos.
Te ha quedado muy parecido al de la serie, espero verlo en color próximamente, ya sabes, moradito y blanco y ya está finiquitado, piensas hacer las diferentes transformaciones de freezer? Estaría bien.
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Me ha gustado la decoración de la escena con las piedras, digamos que le da chispa al modelo o será que siempre he estado acostumbrado a verlos partiendo piedras hasta con el nabo en la serie, cuantos mineros se habrían quedado en paro de existir ellos.
Te ha quedado muy parecido al de la serie, espero verlo en color próximamente, ya sabes, moradito y blanco y ya está finiquitado, piensas hacer las diferentes transformaciones de freezer? Estaría bien.
Hola amigo, me dió mucha risa lo de los mineros si ellos existieran la minería no sería rentable, con respecto a lo el texturizado, ando en eso, tratando de buscar los tonos que lo hagan ver mejor ya que no solo es tirarle blanco y morando y dejarlo a su suerte, ando buscando los tonos correctos a mi parecer, y lo de las transformaciones, pues, no es mala idea eh, la verdad que sería bueno hacerlas, así que, tendré esa idea en mí lista de cosas por hacer. Gracias por tu comentario y saludos.
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Tideger otra vez de nuevo por aquí, pues felicitaciones por tu Freezer, a pesar de que fui muy fan, le he cogido cierta manera a Dragon Ball sobre todo el z, para mí el Dragon Ball fue el mejor, pero bueno volviendo a lo que es, ojalá sigas haciendo más cosas así, y te sigas esforzando para llegar al nivel de modelado quedeseas, yo te felicito y si me permites aconsejarte le veo un pequeño error dentro de las proporciones y seria los abdominales con la distancia de la pelvis de Freezer se me hace que debería haber un poco más de espacio, aunque estoy hablando que note las proporciones frente a la contextura humana, aunque si esa fue tu intención(por lo quefrezer no es humano) toons olvida lo anterior y dale con ese texturizado que estás trabajando casi 2 modelos semanales y eso está muy bien, ojalá yo tuviera el tiempo para conseguirlo.
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Tideger otra vez de nuevo por aquí, pues felicitaciones por tu Freezer, a pesar de que fui muy fan, le he cogido cierta manera a Dragon Ball sobre todo el z, para mí el Dragon Ball fue el mejor, pero bueno volviendo a lo que es, ojalá sigas haciendo más cosas así, y te sigas esforzando para llegar al nivel de modelado quedeseas, yo te felicito y si me permites aconsejarte le veo un pequeño error dentro de las proporciones y seria los abdominales con la distancia de la pelvis de Freezer se me hace que debería haber un poco más de espacio, aunque estoy hablando que note las proporciones frente a la contextura humana, aunque si esa fue tu intención(por lo quefrezer no es humano) toons olvida lo anterior y dale con ese texturizado que estás trabajando casi 2 modelos semanales y eso está muy bien, ojalá yo tuviera el tiempo para conseguirlo.
Hola amigo gracias por tu comentario, y pues, con respecto a lo de la anatomía de Freezer, te diré un secreto, tal vez no lo sepas, pero. Freezer no es humano así que, no pasa nada con lo que comentas, por eso lo hice de esa forma y estoy viendo a ver si me ánimo a renderizarlo en Mental Ray o Vray, no es seguro que lo haga eh, pero ando mirando a ver. Saludos.
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De paso que te dio la idea de renderizar con Vray o Mental, de una vez renderiza una que otra criatura que tienes por hay con potencial y verás cómo van cogiendo más vida y mucho más nivel, aunque pues eso ya tiene más trabajo, pero pues sigo esperando un modelo tuyo renderizado en cualquier otro motor, en el ZBrush se puede hacer algo parecido, pero no sé cómo es el manejo de capas, que se renderiza en ZBrush por capas y luego queda casi real.
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Tío, a ver si logras un resultado parecido a este: http://www.3dtotal.com/getgalleryite...kingof&id=4479.
Lo acabo de ver y, en fin, me entran ganas de llorar por no llegar a tal nivel, (si te desmotivas fácilmente no lo veas).
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Nada, yo no me desmotivo por nada ni por nadie yo me siento orguyoso de lo que hago ya que lo he aprendido con esfuerzo y dedicación y aspiro cada vez hacer cosas mejores, la idea mía no es hacer las cosas al estilo de otro sino a mi estilo, ese majin bo esta bueno el que lo diseño lo hizo a su estilo y le quedo muy bien y yo haré el mío a mi estilo tal cual como el usuario munozvelazquez hizo su Freezer a su estilo es este -> https://www.foro3d.com/f250/Freezer-...all-68923.html por si te interesa verlo, este fue el Freezer que me inspiro a hacer el mío y como vez no lo hice de esa forma ni con ese estilo solo use la idea y lo diseñe a mi manera de ver así que, saludos amigo, y no te preocupes, algún día veras por ahí un modelo mío y dirás, pero que bueno esta.
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Nada, yo no me desmotivo por nada ni por nadie yo me siento orguyoso de lo que hago ya que lo he aprendido con esfuerzo y dedicación y aspiro cada vez hacer cosas mejores, la idea mía no es hacer las cosas al estilo de otro sino a mi estilo, ese majin bo esta bueno el que lo diseño lo hizo a su estilo y le quedo muy bien y yo haré el mío a mi estilo tal cual como el usuario munozvelazquez hizo su Freezer a su estilo es este ->
https://www.foro3d.com/f250/Freezer-...all-68923.html por si te interesa verlo, este fue el Freezer que me inspiro a hacer el mío y como vez no lo hice de esa forma ni con ese estilo solo use la idea y lo diseñe a mi manera de ver así que, saludos amigo, y no te preocupes, algún día veras por ahí un modelo mío y dirás, pero que bueno esta.
Vaya, es muy bueno tío, brutal.
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Vaya, es muy bueno tío, brutal.
Vaya.
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Nada, yo no me desmotivo por nada ni por nadie yo me siento orguyoso de lo que hago ya que lo he aprendido con esfuerzo y dedicación y aspiro cada vez hacer cosas mejores, la idea mía no es hacer las cosas al estilo de otro sino a mi estilo, ese majin bo esta bueno el que lo diseño lo hizo a su estilo y le quedo muy bien y yo haré el mío a mi estilo tal cual como el usuario munozvelazquez hizo su Freezer a su estilo es este ->
https://www.foro3d.com/f250/Freezer-...all-68923.html por si te interesa verlo, este fue el Freezer que me inspiro a hacer el mío y como vez no lo hice de esa forma ni con ese estilo solo use la idea y lo diseñe a mi manera de ver así que, saludos amigo, y no te preocupes, algún día veras por ahí un modelo mío y dirás, pero que bueno esta.
Tienes razón en lo que dices, pero creo que quiso decirte el render, he visto tu blog y tienes cosas interesantes, pero veo que todas son iguales, no veo la mejora en el trabajo. Ojo no me malinterpretes, eres creativo, pero te falta pulir la parte técnica. A parte del z que otro programa utilizar? Que motor?
Me gusta cómo va el frezzer.
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Tienes razón en lo que dices, pero creo que quiso decirte el render, he visto tu blog y tienes cosas interesantes, pero veo que todas son iguales, no veo la mejora en el trabajo. Ojo no me malinterpretes, eres creativo, pero te falta pulir la parte técnica. A parte del z que otro programa utilizar? Que motor?
Me gusta cómo va el frezzer.
Bueno si te refieres a los renders sí, la verdad es que e trabajado todo enteramente con el ZBrush hasta los renders y tal vez por eso el comentario, lo que pasa es que yo me centro más en lo de modelar el personaje o la criatura y lo de la textura solo es como algo que podría o no ponerle y que cuando lo hago trato de que se vea bien, pero no le dedico mucho a eso ya que no es mi principal objetivo (en este momento). Yo sé que en esa parte se pueden lograr cosas muy buenas si se maneja bien, pero como yo e venido desde hace un tiempo practicando el modelado en ZBrush para familiarizarme con el no le he dedicado el tiempo a lo que viene después del modelado de la figura, aunque ya pronto voy a ponerme a ver cómo quedan renderizándolos en Mental Ray o Vray, ya que yo antes usaba 3dsMax pero tengo un tiempo sin usarlo ya. Así que no pasa nada amigo, poco a poco buscaré la manera de hacer que se vean mejores, todo es cuestión de tiemo y practica. Gracias por comentar.
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Amigo tideger, hay te dejo una imagen de referencia es un Robin Hood del futuro, es un render en ZBrush, según el artista fue enteramente renderizado en el programa, se sacaron capa por capas y se mejoraron en Adobe Photoshop, entonces ZBrush si permite sacar unos renders impresionantes. Ojalá algún día aprenda a hacer algo así y de paso si aprendes primero me enseñas.
Ojalá encuentres como tener esos resultados en ZBrush ya que sé que quieres manejar todo en ZBrush desde el modeling texturizado y render.
Ánimo suerte y espero ver ya el Freezer terminado.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=142444
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Amigo tideger, hay te dejo una imagen de referencia es un Robin Hood del futuro, es un render en ZBrush, según el artista fue enteramente renderizado en el programa, se sacaron capa por capas y se mejoraron en Adobe Photoshop, entonces ZBrush si permite sacar unos renders impresionantes. Ojalá algún día aprenda a hacer algo así y de paso si aprendes primero me enseñas.
Ojalá encuentres como tener esos resultados en ZBrush ya que sé que quieres manejar todo en ZBrush desde el modeling texturizado y render.
Ánimo suerte y espero ver ya el Freezer terminado.
Échale un vistazo a esto, en realidad Obama no existe, es un modelo 3d hecho por ZBrush animado y manejado por el pentágono para dominar el mundo. http://www.youtube.com/watch?v=dledcsq8yje.
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Amigo tideger, hay te dejo una imagen de referencia es un Robin Hood del futuro, es un render en ZBrush, según el artista fue enteramente renderizado en el programa, se sacaron capa por capas y se mejoraron en Adobe Photoshop, entonces ZBrush si permite sacar unos renders impresionantes. Ojalá algún día aprenda a hacer algo así y de paso si aprendes primero me enseñas.
Ojalá encuentres como tener esos resultados en ZBrush ya que sé que quieres manejar todo en ZBrush desde el modeling texturizado y render.
Ánimo suerte y espero ver ya el Freezer terminado.
La verdad es que me gusta mucho el resultado y trataré de ir viendo como poder sacar esos renders en ZBrush, es que yo sé que el programa tiene el potencial, solo debo aprender a explotarlo, gracias amigo por tu coementario.
El freezer tal vez no me halla quedado de ese nivel debido al renderizado, pero aquí te dejo una imagen de cómo quedo, de igual forma cuando tenga tiempo voy a intentar ver cómo queda en Mental Ray o Vray como te había comentado, solo que quise dejarlo ya texturizado y saque unas imágenes para el blog.
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Esa cara ya la había visto hace algún tiempo, también me gusta cómo quedo, un buen trabajo de texturizado, saludos.
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Bueno, en esta imagen estaba probando un poco como quedaría renderizando con Mental Ray en 3dsmax, no le invertí mucho tiempo en configuración, solo configure lo necesario para ver cómo luciría y aplique materiales básicos.
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