Texturizar un objeto con vraydisplacement
Hola a todos. Estoy volviéndome loco intentando hacer una cosa con 3ds Max y con Vray y no soy capaz. Tengo que texturizar un objeto al que le he aplicado un Vray displacement para crear volumen. Pues bien, ahora mi intención es usar el mismo mapa de desplazamiento como textura, pero diciéndole que el color blanco sea un material (no un color) con sus propiedades y el color negro sea otro. Es posible de realizará.
He tratado de hacerlo con mix y con mask, pero, no sale.
Texturizar un objeto con vraydisplacement
Pues así contado y según entiendo lo que pretendes hacer con el mix debería salirte. Si no prueba con un material bend del Vray. Es similar al mix pero digamos que con más niveles de anidamiento, pero para dos materiales debería bastar con el mix poniendo en un slot un material, y en el otro el otro material y la máscara el mapa de desplazamiento debería fincionar, comprueba que no se te haya ido algún material a otro mapeado o algo así.