Seleccionar varios objetos en el outliner
No sé si se ha preguntado ya, incluso no sé si lo pregunté yo mismo, pero no lo/me he encontrado. Conocéis la manera de seleccionar de manera rápida y eficiente a través del outliner? Es que ahora mismo (2.56) me resulta muy, muy engorroso. Gracias de antemano.
Posdata: edito, efectivamente, yo mismo lo pregunté, pero parece que nadie sabe. https://www.foro3d.com/f16/selección...ner-90925.html.
Seleccionar varios objetos en el outliner
Me temo que en el outliner tendrás que ir con la tecla shift para ir seleccionando. Aunque si eres de los que renombra objetos y no tienes la escena con muchos cubos y cilindros puedes filtrar los objetos en el campo de búsqueda. (por cierto, no he probado, pero igual puedes configurar en las preferencias algún atajo para hacer una selección rectangular).
Otra cosa es que trabajes las selecciones desde la ventana 3d > select. Existen múltiples opciones, sobre todo si eres organizado y agrupas por capas o grupos. Saludos.
Seleccionar varios objetos en el outliner
No, si organizado soy, pero es que, hay cosas que no entiendo cómo no están implementadas, que el shift+último de la lista funciona desde hace siglos en cualquier software. Gracias de todos modos, angelsan.
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Seleccionar varios objetos en el outliner
Lo que sí he descubierto, es que, sí, por ejemplo, lo que tienes repetido son planos o cubos, y todos tienen el mismo nombre al principio. Cube, Cube.001, puedes escribir en el buscar (la lupa) como si fuera código ms-dos. Por ejemplo, para que aparezcan todos los planos que he duplicado se escribe plane.* y solo te quedarán esos archivos a la vista, así es más difícil equivocarse.
O plane*.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=141602
Seleccionar varios objetos en el outliner
Cita:
Lo que sí he descubierto, es que, sí, por ejemplo, lo que tienes repetido son planos o cubos, y todos tienen el mismo nombre al principio. Cube, Cube.001, puedes escribir en el buscar (la lupa) como si fuera código ms-dos. Por ejemplo, para que aparezcan todos los planos que he duplicado se escribe plane.* y solo te quedarán esos archivos a la vista, así es más difícil equivocarse.
O plane*.
Sí, eso lo descubrí esta tarde, pero, si bien mejora la situación, sigues teniendo que elegir uno por uno, tan difícil es tener, al menos, lo que teníamos en el antiguo Blender?
Seleccionar varios objetos en el outliner
Renderiche, van metiendo cosas poco a poco, si eso no está implementado ya, debe ser porque no es algo prioritario para la mayoría de gente, lo que están haciendo es procurar tener todo lo anterior disponible, aunque sea sin pulir y poco a poco ir terminando cada parte, lo cual creo que es mejor que tener algo super pulido y que después el resto de áreas no existan en absoluto.
En cualquier caso, abrir un hilo en blenderartists con un buen título, a veces ayuda si tienes la suerte de que lo ve algún programador y lo implementa, pero no siempre es tan fácil.