Cambios y novedades en 3ds Max desde el 3ds Max del 2009 hasta el 2011
Quisiera saber que cambios y novedades ha tenido 3ds Max max desde el 3ds Max max del 2009 hasta el 2011, este inclusive, necesito actualizarme para una prueba en un importante estudio, así que, la cosa es seria por favor. Gracias.
Y si alguien me indica donde conseguir el manual del 2011, lo agradeceré.
Cambios y novedades en 3ds Max desde el 3ds Max del 2009 hasta el 2011
Si la prueba es de modelado, en la versión 2010 incorporaron las polybost, que antes se vendían aparte. Tal vez te venga bien tenerlas a mano. Aparte de eso, no creo que hayan cosas así específicas que vayas a aprovechar para la prueba. Si cuentas en que consiste, a lo mejor alguien te puede decir algo más específico.
Cambios y novedades en 3ds Max desde el 3ds Max del 2009 hasta el 2011
El editor de materiales es nuevo según se (no uso 3ds Max, esta es la primera versión que estoy probando desde la, pero no se cuáles son las nuevas features.
Cambios y novedades en 3ds Max desde el 3ds Max del 2009 hasta el 2011
Desde el 3ds Max 2009 no he vuelto a utilizarlo, así que, estoy un poco perdido. Es una prueba para empezar a trabajar en un estudio en Londres.
Ya hice la prueba hasta el 2009, pero ellos me piden que me actualice, por eso pregunto que novedades, todas las posibles, ha habido desde el 2009 hasta esta última versión 2011.
Cambios y novedades en 3ds Max desde el 3ds Max del 2009 hasta el 2011
Cita:
Es una prueba para empezar a trabajar en un estudio en Londres.
¿modelado? ¿rigging? ¿shading? ¿iluminación? ¿de todo un poco? Créeme, desde la versión 2009 a la 2011 no han habido grandes novedades (se han añadido cosas a la interfaz, nuevo editor de materiales, etc.) en lo que ha manera de trabajar se refiere, desde mi punto de vista. Así que no te agobies.
Si quieres una lista exacta de las novedades, en la página de Autodesk las tendrás, imagino.
Cambios y novedades en 3ds Max desde el 3ds Max del 2009 hasta el 2011
Si, me refiero en general y en lo que se refiere a la interfaz. Por ejemplo, he hecho hace unos días un libro para una editorial sobre Illustrator cs5 y, por ejemplo, hay herramientas nuevas como cuadricula de perspectiva, creador de formas, calco interactivo, cosas así, a esas cosas me refiero, y si hay algún cambio significativo en la interfaz.
Cualquier ayuda será bienvenida, es que estoy haciendo 100.000 cosas más y estoy sin tiempo para nada. Gracias.