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Bug o error mío?
Hola, estaba haciendo pruebas aplicándole mapas de Bump a algunos objetos (en concreto el mapa de Bump es una rejilla de rombos) en un vraymtl, y he visto que luego en la previsualización (show standard maps as viewport) no se ve correctamente, ni a la hora de renderizar.
Lo que se ve son líneas horizontales en el viewport, y al renderizar sale como mejor le parece creo yo, ni con líneas ni ninguna otra forma.
Da igual que elimine el material y haga uno nuevo. También da igual si le quito el material y se lo vuelvo a aplicar, o si le aplico otro y después ese.
El caso es que, si hago un objeto nuevo desde cero, y le aplico el mismo material, sí que se ve bien en la mayoría de los casos.
Esto es un bug de 3ds Max o Vray, o es que me estoy equivocando en algún paso? Un saludo.
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Bug o error mío?
Hola, te abras olvidado de aplicarle un uwmap o Unwrap map. Sin coordenadas de mapa UV, el programa no sabe cómo aplicar como tu quieres un bitmap. Cuando creas una primitiva, esta si quieres al generarla, puedes decirle que te genere coordenadas UW automáticas. Pero según trabajamos un objeto, puede perderlas, o necesitar unas nuevas, o un mapa más complejo como el Unwrap. Un saludo.
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Bug o error mío?
Gracias por la aclaración infographed, la verdad es que no probé a poner el uvwmap porque al ser un detalle minúsculo no quería complicarme mucho. Un saludo.