Problema al exportar a -3ds
Hola tengo un problema al exportar a punto3ds no me abre en el 3dsMax ni en el Milkshape, al abrirlo me sale: improper file format en cambio si hago el archivo en 3dsMax me funciona bien en el Blender y en el Milkshape, pero no manejo muy bien el 3ds Max, y me parece mejor Blender para renderizar.
Espero que me ayuden.
Posdata: ya escribí 2 veces este mensaje por la razón de que cuando lo envíe la primera vez se fue la luz y no sé si lo envíe o no.
Problema al exportar a -3ds
Yo no entiendo bien la pregunta, la redacción me parece alien. Si el formato (*.3ds) te da problemas, prueba con otros, como, por ejemplo. Obj o fbx, o Dae.
Problema al exportar a -3ds
Cita:
Yo no entiendo bien la pregunta, la redacción me parece alien. Si el formato (*.3ds) te da problemas, prueba con otros, como, por ejemplo. Obj o fbx, o Dae.
Vaya voy a probar bueno veremos si así se entiende más.
Con el Blender exporto a punto3ds y lo trato de abrir con el 3dsMax 2009 y me da el error ese y si lo abro con Milkshape me tira un error aún más grande.
Problema al exportar a -3ds
Puedes pasar la malla en formato (*.obj), soportado por Blender max y probablemente Milkshape. Hay plugin para Blender aparentemente. Wavefront obj importer/exporter.
This script allows for full importing and exporting of (*.obj) files, UV texture coordinates and normals can be exported and imported. (*.obj) groups and materiales can a los be converted todo and from material indexes in Blender.
Problema al exportar a -3ds
Cita:
Puedes pasar la malla en formato (*.obj), soportado por Blender max y probablemente Milkshape. Hay plugin para Blender aparentemente.
Wavefront obj importer/exporter.
This script allows for full importing and exporting of (*.obj) files, UV texture coordinates and normals can be exported and imported. (*.obj) groups and materiales can a los be converted todo and from material indexes in Blender.
Gracias me sirbio, lo único es que las imágenes después salen pequeñitas, pero solo es cuestión de ampliar.
Problema al exportar a -3ds
Perdonen por el doble mensaje, tengo un problema que al exportarlo a obj y abrirlo con 3dsMax no renoconoce las texturizar y al exportarlo para mí juego.bmd no se visualiza.
Eso es si lo edito en Blender.
Pero si lo edito de una vez en el 3ds Max si salen.