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Iluminación con scaline
Hola bueno pues he estado trabajando en un archivo el cual el tirar el render se demora como 5 minutos en hacer el cálculo de luces, el archivo está listo y no sufrirá más modificaciones, entonces me surgió la pregunta: hay alguna forma de guardar el cálculo de la luz que hace antes de tirar el render? Algo, así como el mapa de fotones de Vray, pero con Scanline.
Ah por cierto, uso max 6. Saludos.
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Bueno al parecer no se puede?
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Pues no sé, es un chapuza si no necesitas calidad te funcionaria, probaste con render tu texture, nunca lo he usado, pero mira ver si te deja hacer lo que quieres.
Un saudito.
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Si, ya se me había ocurrido lo del render to texture, solo quería saber si existía algo parecido al Vray, pero en Scanline, creo que no, porque por más que busque no encontré nada, en todo caso podría ser una buena herramienta en un futuro. Saludos.