Como lograr un estilo similiar al street fighter 4?
Me imagino que ustedes n el Street Fighter 4 y verán que tiene un estilo ton Shader que me gustaría lograr, al menos cerca no exacto.
Y me pregunto si alguien tendría alguna idea de cómo obtenerlo.
Yo uso Softimage que tiene un ton Shader en sí, pero no sé si sería suficiente o si faltara algo más.
Ya que, como usan texturas en el st4 no sé si tengan otros maps que den el efecto o si tengan un INK que sirva de una manera o algo así.
También uso 3ds Max pero no lo sé usar mucho.
Y bueno agradaceria cualquier cosa referente a toons Shader en general.
Como lograr un estilo similiar al street fighter 4?
Renderear por capas y en postproducción crear los efectos, por ejemplo, una capa solo con Diffuse, otra capa con el efecto creado, (ideal más capas, Occlusion, sombras etc) no uso Softimage, pero creo que el efecto se puede lograr con partículas, y crear esos bordes como si fuese hecho a mano, y luego en After Effects o el programa que ocupes lo retocas, si usas After creo que te bastaría solo con la capa Diffuse la duplicas, llevas los niveles a negro, usas un matte para agrandar el alpha, y juegas con el efecto cc Mercury, o bien con particular. Intentare hacer una prueba, ya que también me ha interesado ese estilo gráfico. Saludos.