Finalmente he tenido algo de tiempo libre para acabar el modelo y componer la escena final, podéis ver Ztool y wips aquí.
Es un modelo Next Gen (sobre 9000 tris), rendericé el personaje en realtime usando xoliul shader (gracias a laurens corijn por este increíble DX shader) y el environment lo rendericé con FinalRender (porque los DX Shaders dan problemas con la ordenación de alphas). Después compuse la escena final en Adobe Photoshop y le añadí un poco de Dof usando un mapa de Z Depth.
https://www.foro3d.com/images/upload.../2010/09/3.jpg
Otra imagen con la capucha y una iluminación distinta.
https://www.foro3d.com/images/upload.../2010/09/4.jpg
Y finalmente el wire y las texturas.
https://www.foro3d.com/images/upload.../2010/09/5.jpg
Espero que os guste, como siempre críticas y comentarios son bienvenidos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=137920