Enfoque y desenfoque de una cámara
Alguien puede echarme una mano? Nunca he manejado esta técnica, pero sé que la gente lo hace, cuando tienes un primer plano de un objeto me gustaría que éste estuviera perfectamente enfocado y el fondo se viera algo desenfocado, tal y como pasa en la vida real cuando se maneja una cámara.
Trabajo con el max 10 y Vray, antes en el 9 salía la pestaña Vray Cam, y trasteé un poco con el Fov (aunque nunca encontré la fórmula para conseguirlo), y ahora en el 10 no lo veo.
Podéis orientarme y indicarme algún mensaje que hablé un poco en profundidad del tema. Gracias.
Enfoque y desenfoque de una cámara
Buenas compañero, yo aprendí hace poco, aunque todavía tengo que mejorar en la postproducción, yo trabajo con Vray, y lo que hago es irme a la pestaña de renders elements del render setup (f10), y ahí añado el elemento de zdepht, solo hay que tocar la distancia de enfoque, en mi caso por defecto viene 500 cm), y ya está.
Si usas el Vray frame buffer, despliegas la pestaña, lo buscas y lo guardas como tif, para guardar canal alpha, luego en Adobe Photoshop lo añades como un nuevo canal a tu imagen, y añades un filtro de desenfoque de lente, selecccionando este nuevo canal.
Espero haberte ayudado, yo también soy novato.
Enfoque y desenfoque de una cámara
Muchas gracias, Javier, investigaré lo que me dices, un saludo.
Enfoque y desenfoque de una cámara
Si lo quieres lograr en el render y con la cámara standard, en las opciones de Vray en Camera allí lo activas y prácticamente lo tienes, tienes que ver bien lo del Fov solamente, y si es con la cámara de Vray, lo activas y el fnumber de la cámara entre más bajo mayor desenfoque, cuidar nada más el Shutter Speed.