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Problemas con displacement
Hola. Pues os explico el problem. Llevo tiempo trabajando en el modelo de una casa, bastante básica, pero que quiero que quede lo más real posible. Entonces, quería que los tejados tuvieran volumen (si, displacement, nosolo Bump) y las paredes de piedra, igual, pero, al intentar buscar cualquier tutorial o alguien que me alumbre al respecto, pues como que nada. Sigo sin poder, o bien, cuando veo efecto displacement. Seré un ignorante y no lo sabré utilizar como debiera, pero de veras necesito ayuda. Si alguien me pudiera decir cómo puedo hacer que piedras de paredes y tejados de la casa que adjunto más abajo me quedarán en volumen (pero sin Vray displacement mod, solo que lleva el 3ds Max 09) se lo agradecería de mil amores. Juro y perjuro, que he búscado hasta la desesperanza, pero nada funciona.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=137425
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=137426
Problemas con displacement
Depende que motor de render estés usando, si usas Mental Ray, con solo poner el mapa de displacement, ya basta. Si estas usando el 3ds Max como viene, o sea motor de render Scanline, para ver el displace no solo tienes que, aplicar el material en la ranura displace del material sino que también debes aplicarle el modificador displace al objeto.
Para hacerlo en Vray nunca probé, pero aquí te dejo un video que por ahí te sirva http://www.mrbluesummers.com/category/video-tutoriales.
Problemas con displacement
Hola. Ante todo, gracias. Ya se ve el volumen en paredes y techo, pero me ha surgido otro problema: tanto paredes como techo se separan etre sí. No sé si tendrás solución para esto, necesitas que te ponga una pic del problema? Bueno, gracias a ti y a todo el mundo que tenga algo que aportar al hilo.