Como hacer que un objeto sea un botón en Unity?
Hola amigos, como algunos ya sabrán, estoy haciendo un juego para iPhone y por el momento me encuentro usando Unity engine.
Alguen sabe cómo hacer para que un objeto se vuelva un botón?
O sea que si lo selecciono me de una respuesta o ejecute una acción?
Si tienen algún script java, c# o bo que pueda servir, será bienvenido.
Como hacer que un objeto sea un botón en Unity?
El procedimiento más genérico sería:
- al objeto le das un Mesh Collider.
- tiras un rayo desde la cámara con la posición del ratón con Camera. Screnpointtoray o Camera. Viewportpointtoray.
- recuperas el Collider y usas un raycast pasando el rayo anterior.
- si true tal, si false pascual.
Más o menos esa es la cosa.