Cita:
Y a veces me lo cierra yo creo por el peso y tres y lamas importante creo umm.
De lo que entendí te digo, con 900 Kb en una textura a mí nunca se me ha colgado el Maya, sí que he tenido algún problema al usar redes de Photoshop con archivos muy grandes, pero se soluciona fácil guardando la textura como tif, tga o (*.png). Lo de si te vale con esas texturas para tu render final depende mucho de la resolución final de la imagen, la idea es que el tamaño de la textura sea proporcional al espacio que va a ocupar la misma en render, es decir, si la textura de una pared que ocupara 1000 píxeles en el render tiene un tamaño de 100 píxeles Maya va a tener que repetirá 10 veces para que ocupe toda la zona y se va a notar bastante.