Cuando mi personaje esta estático, la simulación de tela es perfecta, pero cuando lo ánimo con una armature la tela actúa como si no estuviera animado, ¿cómo hago para que la tela siga el movimiento del Mesh?
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Cuando mi personaje esta estático, la simulación de tela es perfecta, pero cuando lo ánimo con una armature la tela actúa como si no estuviera animado, ¿cómo hago para que la tela siga el movimiento del Mesh?
Probablemente no tengas activada la colisión en la malla. Si es muy complicada te recomiendo que uses como colisionador una versión en baja resolución aplicándole el esqueleto al mismo tiempo que la original.
Thanks you.