Maya organico 3ds Max fotorrealismo?
Hola, me atrevo a abrir este trader con el único fin de que opinen sobre esta question, soy relativamente nuevo en el uso de Maya y 3ds Max, y de tanto ver imágenes note que en lo que respecta a modelados orgánicos Maya tiene mejores trabajos, y en lo que respecta a fotorrealismo (en espacial robots) 3ds Max parece insuperable, quizá esto se deba a la diferencia de usuarios entre software no lo sé, bueno espero que comenten que les parece, por mi parte espero estar equivocado y que mi pensamiento de que ambos software pueden todo no desaparezca.
Maya organico 3ds Max fotorrealismo?
Hola, soy nuevo en el foro y también me interesa mucho este tema.
Maya organico 3ds Max fotorrealismo?
No sé, creo que va más en función del señor que usa un ordenador más que del software. Aunque es verdad que para cierto tipo de actividad la gran mayoría se suele decantar por un software concreto. Maya, que yo sepa se usa muchísimo en animación de personajes. Eso no significa que no puedas hacer lo mismo en 3dsmax. Por otra parte, no conozco a nadie (de mi entorno) que haga infoarquitectura con Maya, pero podría hacerse perfectamente. En mi experiencia personal te puedo decir que soy de 3ds Max, no por nada, es porque fue el primer software en caer en mis manos hará, unos 9 o 10 años. También sé utilizar un poco el Blender, el ZBrush, Adobe After Effects, flash. Bastante el Adobe Photoshop (eso espero). La cuestión es que tú mismo, en función de lo que te guste hacer vayas probando. Hay quien dice que pásese de 3dsMax y te vayas a XSI si te gustan los videojuegos o que te pases a ZBrush o Mudbox si te va lo orgánico. Todo depende, como ya te he dicho, de lo que pretendas. Un saludo songbir.
Maya organico 3ds Max fotorrealismo?
Usen el buscador del foro. El tema se discutio muchas veces ya. Por lo pronto, como dice Atila, es el individuo frente al PC y no el programa quin decide que y cómo hacer, estos son softwares de uso general, válidos para muchas cosas.