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Trabajo mental ray
Hola a todos/as. He finalizado una escena que me ha dado mucho trabajo, estoy contento con el resultado, pero no me gusta la sensación que me da. Me falta mucho realismo.
Detalles como las luces, las tomas de corriente y el contenido del interior del mueble suspendido ya los he subsanado. Lo que me interesa es el tema de la luz y del fotorrealismo al que no he llegado.
Espero vuestros aportes_gracias.
Un Daylight+una Photometrics Area.
FG: 1,2.
4,0.
500.
100.
Df-2 a 0,1.
GI 0,60.
1000.
0,2m.
Vol 100.
Average 2000.
Decay 8,0.
Per sample 100. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=136253
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=136254
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Trabajo mental ray
Hola fbg, ¿Qué tal? El problema principal que veo es que la iluminación de la habitación te ha quedado como si fuera exterior, me explico, en la escena parece que la luz que incide en la habitación es directamente la del sol. Juega con las luces Mental Ray Sky portal en las ventanas, añade luces de luminarias tipo pequeños focos, añade la capa de AO, que el mueble de cajones parece estar volando sobre el suelo por esa falta de sombras, y ajusta los controles de exposición de la imagen (rendering/exposue control). Un saludo.
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Trabajo mental ray
Hola. Gracias por el aporte. Voy a probar y lo vuelvo a subir.