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Ayuda con Vray
Lo que quisiera saber es como quitarle las luces de rebote en el motor de render de Vray, he intentado mirando muchas opciones y no sé. Eso me sucede cuando activo la opción de iluminación global, donde aparece reflexión y refracción, oclusión ambiental entre otros. Aquí dejo una imagen para que vean, a propósito la presentación está hecha con Mental Ray, pero al igual en Vray me sucede lo mismo. Manejo 3ds Max 2011.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=136201
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Ayuda con Vray
Una de las características del uso de iluminación global en una escena es que un objeto puede teñir a otro debido a su color. Imagina un sofá rojo en medio de una sala pintada entera de blanco. Si le da la luz directamente, teñira una zona de la sala de color ligeramente rosado. Ten eso claro.
Por otro lado, con Vray (creo que con Mental Ray también) puedes controlar la cantidad de luz rebotada que emite o que recibe un objeto, dentro de las propiedades de un material vraymaterialwrapper (http://www.spot3d.com/Vray/help/150s...per_params.htm) o desde las Vray Properties del objeto.
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Ayuda con Vray
No soy experto en iluminación, pero cuando trabajo con Vray y rebota mucho la luz de un objeto hacia lo que está alrededor le bajo un poco el valor de secondary bounces en la pestaña indirect illumination.