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Ayuda animación
Hola quisiera pedirles ayuda, porque me ocurre esto? Quizá he hecho algún paso mal, primero he animado el Biped y después he simulado el movimiento, pero ocurren estas cosas en las partes en las que hay movimiento, que estoy haciendo mal?
saludos, y gracias.
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Ayuda animación
Parece problema de skin, fíjate que los pesos del brazo y de la ropa sean los mismos. O quizás no entendí, a qué te refieres con simular movimiento?
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Ayuda animación
Me refiero a animar el Biped como si fuera para una animación sin ropa, y luego le acoplo la ropa pero no sé cómo hacer que está siga a la malla personaje. Gracias por contestar.
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Ayuda animación
Pero ya has añadido la malla de la ropa con skin o algún otro modificador hacia el bípedo? Si no se mueve la túnica, pero sí ese brazo debe de ser porque le falta eso. Si aun así no se mueve cuando se mueve el Biped no sabría que puede ser.
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Ayuda animación
Quizá no sepa explicarme, volveré a intentarlo explicando que pasos he dado:
1º- Saque el modelo de un tutorial de esta página con el que aprendí el funcionamiento de bípedo.
2º- Use el modificador Physique para poder animal el bípedo.
3º- Cree la malla que es la capa que se ve en la imagen.
4º-aplique a la capa el modificador Cloth poniendo la malla como tela y el modelo del hombre como objeto de colisión.
5º-anime el bípedo.
6º-fui a las propiedades del modificador Cloth y pulse simulate.
Pero me ocurre lo que veis en la imagen, el movimiento de la tela no va con el del hombre y he mirado mil cosas en la web para poder solucionarlo.