Cómo realizar un mantel bordado en mental ray de maya?
Hola gente, estoy adentrándome en Mental Ray, y quiero hacer un mantel bordado con agujeros sobre una mesa por lo que se ven a través de estos partes de la madera sobre la que se encuentra posando la tela. Para mí sorpresa, realice la textura de dicho mantel, la grabe en formato (*.png), y no encuentro material de Mental Ray que me de una opción de transparencia para ser aplicada en la textura del bordado. Agradecería si alguien me puede dar una mano, recomendándome que material usar y como realizar este tipo de diseño para tener que salga bien en el render. Nos vemos.
Cómo realizar un mantel bordado en mental ray de maya?
Cita:
No encuentro material de Mental Ray que me de una opción de transparencia para ser aplicada en la textura del bordado.
Si el alpha está bien debería tomarlo. Si conectas la textura a un Blinn debería recortar el alpha automáticamente (mapea el color y la transparencia). Con respecto a un material de Mental: a los comunes (Phong, Lambert, Blinn, etc) hay que conectarles un nodo de transparencia que haga de puente entre el Shader y el Shading group (los encontrarás en el menú de Mental Ray sample compositing). Pero es mucho mejor usar un mía material, que tiene un slot donde puedes mapear la transparencia.
Cómo realizar un mantel bordado en mental ray de maya?
Muchas gracias amigo, como recién empiezo con Mental Ray, pensaba que no se podían usar Maya nodes y que figuraran en el render. Quedo bárbaro. Un abrazo.