No consigo pasar las texturas exactas desde 3ds Max a Poser
Tengo un problema al transferir las texturas desde Poser a Max 6, ya que aparecen desviadas. He notado que las texturas en Poser no tienen la misma estructura en todas las versiones; algunas (*.jpg) sólo contienen la textura de la cara, mientras que otras contienen la textura de la cara, el cuerpo y los ojos en el mismo archivo.
¿Cuál es el criterio que debo seguir para que Max 6 ubique las texturas en el lugar correcto? ¿Hay algún tutorial o plugin disponible para esto? Gracias de antemano.