Duda sobre Autodesk fbx algo muy sencillo
Hola, muy buenas, publicaba aquí para aclarar una duda que tengo sobre fbx. El tema es el siguiente, si tengo un personaje en otro programa que ya está texturizado y riggeado, lo exporto en FBX y lo importo en 3ds Max se importara las texturas y los Bones?
Si no, me gustaría saber en qué formato podría exportarlo para tener todo ya hecho, pues no me gustaría nada volver a hacer todo de nuevo. Gracias.
Duda sobre Autodesk fbx algo muy sencillo
Asegúrate de tener la última versión de fbx, de la página de Autodesk. Si, FBX exporta geometría, definición de texs, UVS, Bones, tutto.
Duda sobre Autodesk fbx algo muy sencillo
Escribo aquí para no abrir otro tema, pero si tengo que hacer otro tema se cierra este y se hace solo avísenme. Bueno, después de conseguir la versión de FBX para el 3dsMax que tengo yo (3d max 9).
Me dispuse a importar mi archivo fbx.
Mi primer problema fue que se perdieron texturas (algunas).
Pero ese no fue el gran problema, sino que una vez importado y ya en escena el ordenador me iba lentísimo y todo por el 3ds Max.
Fui a renderizar a ver cómo se veía y se me cerro el programa porque no me quedaba memoria decía.
Pero por qué? Si en el otro iba todo muy bien.
A ver si me recomiendan algo o quizás haya algún otro programa que valla mejor (Blender, Autodesk Maya, c4d). Gracias de antemano.
Edito: tengo 2 Gb de RAM.
Y si a alguien le interesa.
Core 2 Duo 2,66 Ghz.
8600GT 512 Mb Nvidia GeForce.