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Problema seguramente estúpido
Bueno lo que pasa es que tengo una pared a la que quiero ponerle una ventana ok? La pongo y en vista wireframe se me be bien lo que pasa es cuando le doy a vista Smooth + higlights o cuando le hago el render, la pared se me come la ventana y no se ve. Ejemplo inside:
Qua pasa.
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Te falta el hueco en el muro, si no cómo va a verse la ventana.
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Te falta el hueco en el muro, si no cómo va a verse la ventana.
No estoy seguro con esa deducción Pablo, esto necesita una investigación a fondo, o informar a Autodesk.
No fuera coñas, tendrás que abrir el agujero con una operación booleana, o bien aprendiendo a cortar la geometría, deberías buscar tutoriales básicos de modelado e infoarquitectura, max no es como otros programas Floor Plans ni arquitecto 3d.
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Según veo en la vista superior, la pared es más gruesa que la ventana, por eso no puedes verla. Tienes dos opciones: hacer más ancha la ventana para que atraviese la pared, o hacer más delgado el muro, hasta que sobresalgan los bordes de la ventana.
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Según veo en la vista superior, la pared es más gruesa que la ventana, por eso no puedes verla. Tienes dos opciones: hacer más ancha la ventana para que atraviese la pared, o hacer más delgado el muro, hasta que sobresalgan los bordes de la ventana.
Es así.
Tenes que mover la ventana para que te quede delante de la pared, por lo que se ve en la imagen está dentro del muro, igualmente te falta el orificio en la pared yo la modelaría no usaría nunca las booleanas.
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No soporto esta gente que se hace miembro del foro solo para encontrar una solución a sus problemas y después ni gracias, de hoy en más voy a ofrecer mi ayuda solo a gente que tiene más de 30 mensajes por lo menos.
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Lo malo de usar booleanas es que se pierden las propiedades de la pared. Además, no es necesario ya que, al poner la ventana o la puerta sobre una pared se crea automáticamente el hueco, si no pasa esto simplemente hay que vincular la ventana al muro y listo.
Eso sí, la ventana tiene que sobrepasar el ancho del muro como en la realidad misma.
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No soporto esta gente que se hace miembro del foro solo para encontrar una solución a sus problemas y después ni gracias, de hoy en más voy a ofrecer mi ayuda solo a gente que tiene más de 30 mensajes por lo menos.
+1.
Problema seguramente estúpido
Hey, como estas, oye yo tengo el mismo problema y, aunque tú tema es ya de hace un año y no se seguirás frecuentando este foro quisiera saber si lo pudiste resolver y si así es pues cual fue o que fue lo que hiciste porque no le encuentro por ningún lado, además que se me hace de lo más laborioso tener que estar haciendo los vanos para después colocar las ventanas =/.
Si me pudieras explicar el como resolviste este problema te lo agradecería mucho. Saludos.
Problema seguramente estúpido
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Estimados: Una forma que descubrí hace un tiempo en el max2009 para lograr el resultado de ventanas acopladas a muros es el siguiente:
Uso el muro paramétrico que nos entrega el max por defecto.
Uso las ventanas paramétricas que me entrega el max por defecto.
Pongo en posición la ventada dentro del muro.
Linkeo la ventana con el muro.
Y listo, aparece un orificio en el wall (muro) tipo Revit, incluso si muevo la ventana, se actualiza el orificio.
Espero que les resulte. Saludos.
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Estimados: Una forma que descubrí hace un tiempo en el max2009 para lograr el resultado de ventanas acopladas a muros es el siguiente:
Uso el muro paramétrico que nos entrega el max por defecto.
Uso las ventanas paramétricas que me entrega el max por defecto.
Pongo en posición la ventada dentro del muro.
Linkeo la ventana con el muro.
Y listo, aparece un orificio en el wall (muro) tipo Revit, incluso si muevo la ventana, se actualiza el orificio.
Espero que les resulte. Saludos.
Si.
Así es como lo hice.
Y fue todo un éxito.
Mi duda es cuando las volvemos booleanas o proboolean porque como dice un comentario arriba el muro pierde sus propiedades y no se hace el hueco automáticamente =/.
Como se puede solucionar eso, o más bien, eso tiene solución?
Como modifico la longitud del muro sin volverlo editable Mesh o Editable Poly.
Si me pueden responder.
A esa pregunta se los agradeceré mucho.