Bueno amigos aquí les dejo este caracol gigante realizado en Cinema 4D r10, después unas semanas de bastante trabajo por suerte, decidí desintoxicarme un poco de la arquitectura y del 3ds Max, viendo la sección de tutoriales de este foro encontré un making of sobre el super snail y siguiendo los conceptos que el artista explico en dicho tutorial hice este modelo, mi primer modelo orgánico en Cinema 4D, las texturas fueron hechas en Adobe Photoshop, espero sus críticas y comentarios. Saludos.
Posdata: el wire no corresponde al render presentado ya que hice la captura un rato antes de tenerlo terminado al 100% por eso hay una diferencia en la Maya en la zona de la concha del caracol.
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