Aplicar bip y no poder mover
Llevo toda la mañana atascado con el tema. Tengo un personaje con sus huesos, le aplico el archivo que bip que deseo, pero el personaje se desplaza al centro del grid y si intento moverlo de deforma como si estuviera anclado. ¿cómo puedo solucionarlo? Gracias.
Aplicar bip y no poder mover
Te lo respondo brevemente, que no estoy en casa, los archivos bip trasladan al objeto, esqueleto, o carácter estudio, donde este la posición de coordenadas de movimientos para ese archivo, vamos eso pasa con todos los motion capture. Mocap y archivos de animación bip guardados, puedes volver a editar un fichero bip, usando capas de animación encima de las keys que te resultan de cargar el fichero bip, y ya colocas a tu muñeco donde desees y podrías aún borrar y editas a mano las keys que te importa el archivo bip.
Aplicar bip y no poder mover
Vaya, eso es fácil. Yo también tenía el mismo problema, puedes usar la solución que te dio Infograph, pero también hay otra manera más fácil.
Comprueba nada más, seleccione a tu Biped (pero al Biped general, no a un hueso) y luego le haces click derecho y en el menú que te saldrá busca en la parte de arriba.
A la izquierda te saldrá algo así que, dice move all mode bueno en español debe ser algo así de, modo mover todo y verás que ya puedes mover y rotar tu bípedo.
Espero y te sirva mi respuesta.