3dsmax con el pluggins forest pac?
Hola qué tal, soy nuevo con el 3dsMax y encontré un plugins que se llama Forest pac o algo así, lo cierto es que cuando lo aplico sobre un ¨plane¨ crea los árboles y plantas, pero me gustaría que alguien me explique cómo hacer que dichos árboles mantengan posición dependiendo del relieve del terreno, por ejemplo, estoy haciendo o tratando mejor dicho ya que soy nuevo de hacer un campo de golf y como comprenderan un campo de golf no es plano sino que hay altos y bajos en el terreno, la manera en que lo hago es con en ¨plane¨ le aplico Editable Poly y luego de colocarle un material de pasto le aplico displace para buscar el relieve que deseo en base a un campo real, bueno lo cierto es que cuando aplico la curvatura los árboles algunos se mantienen en el aire y algunos desaparecen la mitad por el efecto, agradecería su ayuda.
3dsmax con el pluggins forest pac?
Hola qué tal, soy nuevo con el 3dsMax y encontré un plugins que se llama Forest pac o algo así, lo cierto es que cuando lo aplico sobre un ¨plane¨ crea los árboles y plantas, pero me gustaría que alguien me explique cómo hacer que dichos árboles mantengan posición dependiendo del relieve del terreno, por ejemplo, estoy haciendo o tratando mejor dicho ya que soy nuevo de hacer un campo de golf y como comprenderan un campo de golf no es plano sino que hay altos y bajos en el terreno, la manera en que lo hago es con en ¨plane¨ le aplico Editable Poly y luego de colocarle un material de pasto le aplico displace para buscar el relieve que deseo en base a un campo real, bueno lo cierto es que cuando aplico la curvatura los árboles algunos se mantienen en el aire y algunos desaparecen la mitad por el efecto, agradecería su ayuda.
3dsmax con el pluggins forest pac?
Ya veo que no hay ayuda con esto, bueno cualquier tutorial al respecto sobre este plugins de max agradecería la ayuda.