Nuevas tipografías en 3d para maya
Saludos. ¿Sabéis porque Maya no hace bevel a las tipografías que no están por defecto? Estoy utilizando un helvética y me deja hacerlo poly, pero al renderizar me salen las aristas marcadas, suavizo y se me desmonta la tipografía.
¿Sabéis si es un error de Maya? La solución es meter más aristas por medio?
Nuevas tipografías en 3d para maya
Pon una imagen así es difícil de entender.
Nuevas tipografías en 3d para maya
Si no estas usando las que ya están instaladas importar curvas desde Illustrator, por ejemplo, no debería dar ningún problema. Y jamás le pongas un Smooth por que, salvo que la modeles, te la va destruir. Pone una imagen como te dice Edian.
Nuevas tipografías en 3d para maya
Ok sí, me explico algo mal a veces. (Ei cómo se suben imágenes aquí?) le pongo la el url, pero no vi las imágenes. Gracias por responer.