1 Archivos adjunto(s)
Animar una veleta con reactor en 3dsmax
Hola a todos. Estoy tratando de hacer una animación sencilla en la que una veleta se mueva por la acción del viento. He creado una escena y casi he conseguido el efecto buscaba (la veleta gira por el viento). El problema es que sólo gira en una dirección y, como tiene un modificador point-to-point, que restringe el giro de -175 a 175 grados en el eje Z, cuando llega al límite se detiene y, aunque el viento se mueva y la empuje en otra dirección, ya no vuelve a girar.
¿Qué estoy haciendo mal? ¿Qué se me puede haber olvidado?
Adjunto la escena para que veáis exactamente lo que me sucede. Está hecha con 3ds Max 2010.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=131645
Animar una veleta con reactor en 3dsmax
Para ese caso mejor en vez de point todo point utiliza un Hinge contrait. Saludos.
Animar una veleta con reactor en 3dsmax
Hola akull. He probado con el Hinge, pero no me funciona. De hecho, no he conseguido ni que gire. ¿te importaría hacerlo como tú dices y colgar el archivo, para que vea cómo actúa ese modificador? Muchas gracias.