Ayuda con Blender 3 preguntas simples?
1)como defino el piso, por ejemplo, al animar un personaje como hago para darle un apoyo ¿cómo definir limites?
2)saben dónde puedo conseguir información sobre armature (ya logro armarla y pegarla al Mesh), pero no logro hacer que al bajar la cadera las rodillas se doblen solas.
3)es posible crear controles para la a animación? He visto en 3ds Max que con scripts se pueden crear controles, algo parecido a un control remoto, botones, sliders, control facial. Gracias por compartir su conocimiento.
Ayuda con Blender 3 preguntas simples?
A la primera pregunta. Se supone que es para una animación simple, ¿o es para utilizar en el game? A la segunda, tengo un tutorial bastante sencillo para animar una pierna. http://apuntesdeblender6.iespana.es/bicicleta.htm.
A la tercera, sí, se puede. Pero ahora mismo, no sé dónde tengo la información, lo siento.
Ayuda con Blender 3 preguntas simples?
Es para una animación, necesito determinar el suelo para que me sea más fácil animar una caminata, tener una superficie como limite, me parece que lo encontré en constraints límites.
Acerca de los controles de animación me seria útil saber cómo emparentar, por ejemplo, un círculo a un hueso, así al rotar el círculo rotaria el hueso, y no tendría que.
Tocar el hueso para animar.
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Ayuda con Blender 3 preguntas simples?
Puedes hacer una cosa. Del mismo tutorial que te he puesto, quitas el hueso que hay en el talón y en su lugar creas un cubo, y haces lo mismo que con el hueso.
Luego creas un círculo Bézier, y emparentas el cubo al círculo, y follow Path.
El cubo se moverá sobre la curva y a su vez moverá el hueso.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=131212
Ayuda con Blender 3 preguntas simples?
Si lo que quieres es que tú hueso tenga una forma personalizada (por ejemplo, un círculo):
-Crea ese círculo y colócalo en su sitio: shift+a > curve > Bézier circle.
Selecciona el hueso en pose mode > pestaña lateral bone > en custom shape seleccione tu círculo.
Et voilá, ya tienes tu hueso con forma de círculo, no verás el hueso y sí el círculo que es lo que tendrás que animar. Evidentemente, luego puedes modificar ese círculo para que tenga otra forma. Saludos.