Caida de objeto a un liquido
Hola buenas, me ha salido un posible trabajo en el cual se pide que se simule la caída de un objeto al interior de un vaso con cerveza de la forma más realista posible, con las respectivas salpicaduras.
Se os ocurre alguna manera de hacerlo de forma realista en 3ds Max o RealFlow? Es posible utilizar suficiente número de partículas para un resultado realista en un PC normal, Q6600 3,6 Ghz y 8 Gb Ram? Un saludo y gracias de antemano.
Caida de objeto a un liquido
Hola Sion. Pues con 3ds Max sé que con el plugin Krakatoa se puede hacer, yo trabajo con Cinema 4D y real flow 4 y la verdad es que con real flow se pueden hacer maravillas con fluidos.
Si solo quieres hacer caer un objeto que cae en líquido, yo optaría por real flow, ya que es una simulación simple y hay varias formas de hacerla. Un saludo.