1 Archivos adjunto(s)
Cambiar visibilidad a un grupo en Blender 2-49
Hola a todos. Tengo una escena muy grande en Blender 2.49b y las capas se me han quedado cortas. Ahora estoy gestionando la escena por grupos y quería saber si había alguna manera de cambiar la visibilidad/rendeabilidad de un grupo entero al mismo tiempo.
Estoy intentando hacerlo desde el outliner, pero, aunque tenga el grupo entero seleccionado no encuentro ninguna manera de cambiar la visibilidad o rendeabilidad (si existe ese palabro) a todo el grupo al mismo tiempo, tengo que ir uno a uno.
Edito -.
Por si no ha quedado claro, adjunto una captura de lo que me refiero.
En el ejemplo tengo una de las plantas de la torre y el mobiliario es un grupo (mob04, en el outliner). Lo que me gustaría saber es si hay alguna manera de cambiar su visibilidad (toggle visibility) y restrict/allow rendeability al grupo entero, en vez de tener que ir objeto por objeto. Muchas gracias de antemano y un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=124757
Cambiar visibilidad a un grupo en Blender 2-49
Bueno viejo en el menú vista/propiedades de la vista intenta hacer la malla un poco más grande en cantidad de líneas x y, y a ver si te rinde un poco más el espacio en cuanto a lo de los grupos no tengo la mínima idea de si se puede hacer eso que describes, pero all te propongo una opción a ver si te sirve ok.
Cambiar visibilidad a un grupo en Blender 2-49
Usar más de 20 capas me parece exagerado a veces queremos hacerlo todo tan ordenado, que en lugar de agilizar, empeoramos.
En cualquier caso, te digo un work-around.
Puedes utilizar keyframes para tener una especie de capas ilimitadas, de modo que en cada frame aparezcan solos objetos que quieras tener a la vista, de ese modo basta con irte a un frame concreto, para tener solo dichos objetos.
Cambiar visibilidad a un grupo en Blender 2-49
Muchas gracias por el truco, Caronte. Voy a probarlo (antes tengo que investigar un poco) y os cuento. Un saludo.