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Me podéis dar consejo para esta pieza?
Hola a todos. Estoy haciendo un personaje (low poly) para Unreal y ahora pienso empezar con la retopología, pero desde ahora estoy pensando en las animaciones que va ha tener. Muchas de las cosas que se de animación y rigging por ahora son solo de teoría y soy nuevo en esto así que, ya va la pregunta. En los pies de la fotografía he puesto unos pequeños sinturones y mi intención es que se muevan un poco cuando el personaje esta andando. Aún no sé muy bien como será el Rig y por esto necesito saber si es mejor poner estos 2 paqueños sinturones como piezas separadas de la figura y solo pegadas al pie o modelarlas y conectarlas(merge) junto al resto de la geometría. Gracias.
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Me podéis dar consejo para esta pieza?
Me podéis dar consejo para esta pieza?
Para un personaje Low poly me parece que te estás pasando. Si me dijeras que lleva una capa o túnica o algo así, pues fale. Pero las correitas de los zapatos? De veras crees que merece la pena? Yo no me molestaría en animar esas pequeñeces, pero tú mismo.
Me podéis dar consejo para esta pieza?
Gracias por responder Nessito. Creo que tienes razón. La única razón por la cual los quería animar era porque en una de las secuencias que había pensado la cámara estará cerca de los pies y me pareció buena idea tener algo más de dinámica para poder aumentar el interés por el personaje, pero lo iré pensando mejor y tener más cuidado con este tipo de pequeño detalle.