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Reaprendiendo a mapear
Hola amigos, tengo el siguiente problema, cuando tengo un objeto con el que hago una operación booleana, le añado un mapeado UVW, pero siempre me queda mal no es por mucho que yo quiera una textura buena, ¿cómo puedo hacerlo?
Os adjunto una fotografía.
Como podéis ver las plantas están mapeadas con UVW como caja, pero nada por un lado esta medio bien y por otras están totalmente desfasado.
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Reaprendiendo a mapear
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Reaprendiendo a mapear
Ya se ha hablado infinitas veces del por que no se ven las imágenes y de cómo si se pueden ver, busca en el foro y verás los miles de veces que se ha hecho la misma pregunta. De paso aprendes.
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Reaprendiendo a mapear
Amigo tienes que subirla a la galería personal y desde allí linkear la imagen, revisa de vez en cuando las respuestas a otros tópicos, saludos.
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Reaprendiendo a mapear
Si vale, la pongo en la galería personal, pero ¿nadie me ayuda en lo del mapeado? Ahora espero que se vea, a ver. https://www.foro3d.com/album_pic.php?pic_id=1225
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Reaprendiendo a mapear
Mira para eso lo más fácil es hacer un mapeado tipo box, con un UVW map, pero si no te resulta, lo que puedes hacer es mapear por caras, seleccione la cara que deseas le aplicas un mapa y listo, para la otra cara, puedes agregar un modificador seleccionar malla o edit malla y hacer el mismo procedimiento. Saludos.
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Reaprendiendo a mapear
Al final he girado el gizmo unos 95º y el UVW lo he puesto en plano, y me da el resultado deseado, aunque de este modelo me queda mucho, iré poniendo shots para que veáis mi evolución.
https://www.foro3d.com/album_pic.php?pic_id=1227