Polígonos o subdivisión modelar palacete?
Hola a tod@, por unas fotografías de un palacete del siglo XVI (con muchas molduras, ventanas.)he sacado los alzados que me he llevado a 3d, ahora no sé cómo lenvantarlos, no tengo el plano así que, he decidido hacerlo por los lados/caras separadamente.
No sé si coger un plano y con edith poly, Cut, Cut Cut, extrude, extrude, hasta el infinito y más, allá (soy principiante) o por polígonos, creo que line y extruir e ir de abajo e ir subiendo escalones y buleanasí que método es el mejoré tengo que decirme por una y dejar de dar vueltas e ir investigando por esa vía, necesito ver la luz o alguna cerilla, gracias.
Polígonos o subdivisión modelar palacete?
Yo empezaría a mirarme tutoriales de Edit Poly antes de nada. Hay un tutorial creo que de Gnomon workshop (de pago) que construyen una escena a partir de una fotografía, quizás te ayude.
Polígonos o subdivisión modelar palacete?
Cita:
Yo empezaría a mirarme tutoriales de Edit Poly antes de nada. Hay un tutorial creo que de Gnomon workshop (de pago) que construyen una escena a partir de una fotografía, quizás te ayude.
Lo haré así.
La web es chulísima, pero mi inglés es básico y no pillo mucho. Gracias josev.
Polígonos o subdivisión modelar palacete?
Opino igual que José: Edit Poly, empieza con un plano, conviértelo a poly editable y en sub objeto arista le das extruir tantas veces como necesites, así puedes ir controlando el número de polígonos que plantas (no te olvides de mirar de cuando en cuando tu poligon counter para ver cuántos llevas).