Hey que tal, saludos, alguien tiene idea de cómo hacer esto? Me refiero al efecto de duplicación en 3d : http://www.richardrosenman.com/galle..._away_h480.mov.
Versión para imprimir
Hey que tal, saludos, alguien tiene idea de cómo hacer esto? Me refiero al efecto de duplicación en 3d : http://www.richardrosenman.com/galle..._away_h480.mov.
Lo he pasado frame a frame y es todo postproducción, con efectos de mirror, distorsión y máscaras. En las duplicaciones iniciales los coches son perfectamente simétricos, luego en la tercera uno de los coches avanza de frente mientras el otro gira, pero yo creo que está hecho como te digo. Un saludo.
Gracias por la respuesta, si soy consciente que es postproducción, sin embargo, necesito hacer lo mismo en 3d, saludos.Cita:
Lo he pasado frame a frame y es todo postproducción, con efectos de mirror, distorsión y máscaras. En las duplicaciones iniciales los coches son perfectamente simétricos, luego en la tercera uno de los coches avanza de frente mientras el otro gira, pero yo creo que está hecho como te digo. Un saludo.
Hola, este es un ejemplo trucho como seria haciéndolo en 3d, aparte le puedes meter otras geometrías estirándose para simular ese efecto de pintura, en este caso esta animado a la mala, así que, tu ya lo haces con más paciencia. Lo que se me ocurre es también meterle algo de stretch para ayudar al efecto. Saludos.
Posdata: cómo está hecho a la mala solo míralo en front. Chao.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=123047
Muy bueno crazy, he probado tu archivo y creo que de esa forma se logra el efecto tranquilamente. Lo que no se me ocurre cómo hacer es la mezcla de pinturas. Saludos.
Gracias está muy bien, más bien lo de la mezcla de colores si lo podría resolver en postproducción, saludos.
Con Mental Ray podrías exportar un wet map de aproximación entre dos objetos y con eso tener más control al menos en composición.
Estuve buscando la manera de exportar ese mapa, pero lo encuentro por ningún lado, me podrías dar una pista?
Che como es eso del wetmap, es algún pase o shader, hora? Nos vemos.