Tengo un problema con las texturas
Hola a todos. Tengo un problema en Blender que es cuando a un personaje le coloco una textura en el UV/Image Editor o sea selecciono todos los vértices les pincho en Unwrap y queda todo como siempre para ajustar las Faces en el editor.
Pero el problema viene en que las texturas se colocan en el lado interno del objeto texturizado y no sé cómo hacer para que se vieran en el lado externo y no en el interno como ocurre.
Si existe alguna forma de invertir la vista del mapeo o la ubicación de la textura del lado interno al externo me encantaría saber cuál es.
No quiero molestar, pero estuve revisando el manual, pero no sé dónde encontrar sobre el tema.
Es que estoy haciendo a b-orchid del killer instinct 2 pero me falta ponerle las texturas que en este caso aparecen del lado interno.
No quiero molestar pero si me pueden ayudar se los voy a agradecer.
Tengo un problema con las texturas
Sé que por ahí es algo bastante sencillo y quizá sea la primera solución que te has planteado, pero, podrá ser que el modelo tenga las normales invertidas?
Si no me equivoco con ctl + n en modo de edición te aparece una opción para recalcular las normales hacia afuera, en Blender 2.5 esa opción aparece en la barra de herramientas como recalculate junto a Flip Normals.
No sé, es lo que se me ocurre.
Tengo un problema con las texturas
Gracias no era eso, pero me diste una idea con eso de la normal. Y descubrí que lo podía solucionar seleccionando los lados presionando w y la opción - Flip Normals- Y cambiaba al lado op esto la dirección en la que se coloca la textura.