Tengo una duda con la renderización en Blender
Hola tengo una duda en la renderización en Blender. Lo que pasa es que cuando creo un personaje, más detalladamente una cabeza con una textura en el rostro y le quiero adicionar pelo, este me sale con el color de la textura que tiene la cabeza (y a la cabeza se le deforma el texturizado), yo lo que quiero es que la cabeza mantenga su textura y el pelo otra.
Y otro problema peor es que muchas veces cuando renderizo en la renderización solo se ve el pelo y no la cabeza, o sea que desaparece la base de dónde crece el pelo.
¿Como puedo hacer para que se visualice bien la cabeza y el pelo?
Si me ayudan se los voy a agradecer siempre.
Tengo una duda con la renderización en Blender
Debes leerte el manual o de lo contrario a cada paso vas a tener que preguntar y preguntar.
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- en las propiedades de las partículas tienes un botón que pone material y al lado un número que no es otra cosa que el índice del material que va a ser usado en las partículas (en este caso, el pelo).
- en las propiedades de las partículas tienes un botón que pone Emiter y que sirve para que el objeto emisor (en tu caso una cabeza) sea visible en el render.
Tengo una duda con la renderización en Blender
Bien gracias por la rapidez. Voy a ver si puedo darle color al pelo. Gracias por la repuesta.