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Hangar de nave para animación
Hace tiempo que no publico nada, así que, voy a obligarme un poco ahora que estoy con una escena nueva. La idea es modelar un hangar de una nave nodriza en órbita, añadiré una o dos naves para más tarde utilizar la escena para una animación en que las naves salgan del hangar, me estoy basando en un dibujo de conceptships.
Estoy utilizando 3dsMax 08 y Vray, por ahora me gustan las pruebas que estoy haciendo, iré subiendo actualizaciones.
Ahora mismo tengo una duda, estoy utilizando un material Vraylight para las balizas de señalización que están delante de la 2ª puerta del hangar y algunos cilindros no me aparaecen en los renders, aunque tienen asignado el material, probé a subir la calidad del render, pero siguen sin aparecer, a alguien le ha pasado algo parecido? Gracias.
Posdata ubo actualización.
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Hangar de nave para animacion
Está chulo, pero los semáforos esos no me gustan nada, están con mucho color respecto al color relativamente apagado del resto del hangar.
Las puertas de los laterales necesitan más detalles ahora mismo parecen como muy de plástico, pero como estas en ello pues, solo para tenerlo en cuenta.
Trata de hacer un par de modelos de las banderas, ahora se notan muy repetitivas.
En fin, sigue con ello.
Hangar de nave para animacion
Gracias Mario, sí, los semáforos desentonan un poco, tengo que reducir la intensidad del material y a los pilares de las puertas no se todavía si ponerles textura o modelar elementos estructurales.
Lo de las banderas era para ver qué tal quedaban, si te das cuenta están suspendidas en el aire, si las dejo tendré que modificarlas por separado porque si no como bien dices se notan muy repetitivas, estoy un poco obsesionado porque quiero que parezca un hangar enorme y ando jugando con varias coasas a ver si consigo mejor esa sensación.
Espero modelar este fin de semana la nave y algunos detalles más, como maquinaria y transportes.
Hangar de nave para animacion
Podrías señalar donde van esos cilindros que no se ven? Es que no me aclaro. Y que son balizas?
Hangar de nave para animación
Ya he conseguido que se vean en el render cambiando el filtro del antialiasing pipe. Las balizas de señalización en el render, son esas que tienen color azulado, son algo, así como señales luminosas como las que hay en los aeropuertos.
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Hangar de nave para animación
Subo una actualización con la nave que estoy modelando para el interior del hangar.
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Hangar de nave para animacion
Bueno, poco a poco, ya va avanzando la nave, que asco es no tener tiempo para modelar.
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Hangar de nave para animacion
Update del hangar sin la nave, con algunos detalles más, creo que ya he conseguido mejor darle esa sensación de amplitud enorme que quería.
Posdata: ya le metí un poco de detalle a los Marcos de las puertas Mario, gracias.
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Hangar de nave para animacion
Creo que te está quedando. Me parece muy limpio el piso de la nave. Saludos.
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Cita:
Creo que te está quedando. Me parece muy limpio el piso de la nave. Saludos.
Gracias akull, aunque no estoy muy seguro de lo que quieres decir con lo del suelo, la verdad es que tengo que rehacer las texturas para que tengan un poco más de calidad y seguir metiendo detalles para que no parezca tan vacía la zona de aterrizaje del hangar.
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Hangar de nave para animacion
Entonces si entendiste. Saludos.
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Hangar de nave para animacion
Bueno, poco a poco sigo con los avances, ya tengo prácticamente terminado el hangar en cuanto a modelado, iré metiendo más detalles a medida que vaya terminando la composición final.
La verdad es que he cambiado de idea y en vez de colocar una nave grande, lo que voy a hacer es modelar un pequeño caza, que multiplicare y colocare por toda la zona de aterrizaje, hice una prueba con la textura del suelo y creo que podría funcionar.
Todo el tema de mejorar el texturizado y la iluminación, lo dejare para el final.
Espero sus comentarios, cosas que faltan, cosas que quitaríais, cosas que mejoraríais en cuanto a modelado, lo que sea, será bien recibido, porque llega un momento que de tanto mirarlo, ya no veo nada.
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Hangar de nave para animación
Bueno, aquí va una aproximación del resultado final. Me faltan añadir cosas a los modelos, corregir geometría y texturas, pero en líneas generales este va a ser el easpecto que tenga.
Creo que quitare algún caza porque se me antojan muy repetitivos, le pondré brzaos mecánicos a los droides del techo y añadirá algunas luces aquí y, allá.
La iluminación final no sé cómo hacerlo, todavía no estoy seguro de si quiero el hangar así de iluminado o un poco más lúgubre, supongo que, haré varias pruebas.
Agrdecere cualquier tipo de observación o sugerencia, gracias.
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Hangar de nave para animacion
Hey, no había visto yo este mensajes. Que pasada. Este estilo, esas texturas, este trabajo me suena. Soy axxis del foro de n.
Ya sabes mi opinión, deluxx.
(Remata esos cables verdes). Saludos, tío.
Hangar de nave para animacion
No sé, pero mi opinión es que todabai se ve un poco plástico, pero te está quedando bien. Otra cosa los semáforos no me gustan, trabajeles un poco más y te va a quedar 1a. Saludos.
Hangar de nave para animacion
Cita:
Hey, no había visto yo este mensajes. Que pasada. Este estilo, esas texturas, este trabajo me suena. Soy axxis del foro de n.
Ya sabes mi opinión, deluxx.
(Remata esos cables verdes). Saludos, tío.
Ese, que pasa axxis, gracias, desdoblamiento de personalidad? No te preocupes que lo de los cables ya está arreglado, les he metido textura por fin.
La verdad es que cada vez que modelo algo, veo otro hueco en el que podría poner otra cosa y sigo con el tema, fastidiar, esto no acaba nunca.
Kenderbolivar: gracias, en cuanto a lo de plástico, te refieres a los colores de las texturas o a que no está muy sucio el hangar? Algunas texturas como las de las tuberías, podrían ensuciarse, pero es que, a mí me encantan limpias, veré si puedo hacer algo.
En cuanto a lo de los semáforos, tienes razón, no acaban de encajar bien y más de uno me lo ha dicho, algo se me ocurrirá para arreglarlo, quizás ponga otras señales luminosas o paneles transparentes. Gracias por comentar.