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Pregunta sobre tileado
No soy tan nuevo en 3ds Max pero tengo una duda que desde los primeros días la tengo y me parece esencial saberlo, que se hace con esos mapas de grama que vienen en cuadros pequeños y cuando le metes el UVW map modificado se ven múltiples fotografías sobre un plano? Como se texturiza adecuadamente con estas fotografías?
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Pregunta sobre tileado
¿Cómo? Que es un mapa de grama que vienen en cuadros pequeños. A ver, te refieres a las imágenes que son cuadrados de colores con un número dentro? Ese mapa tiene un nombre, pero no me acuerdo, se usan para ajustar el mapeado a con Unwrap en 3dsmax, o con el UVW editor en Maya, etc. Si no es eso, si puedes explícate mejor.
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Pregunta sobre tileado
Creo que tú pregunta es cómo hacer un mapa que sea tileable, para que cuando se repita no se noten las uniones, ¿no? Bueno si es así te cuento como lo hago yo (aunque si buscas en el foro, creo que ya se ha hablado del tema).
Abro la imagen en Adobe Photoshop le aplico un filtro llamado offset y dónde están las uniones las modifico para que no se noten, vamos que no es tan difícil.
En fin, luego vuelvo a aplicarle un offset para dejarlo como estaba, así al tilear ya no se notaran donde juntan (creo que ha sido la peor explicación que he dado). Espero te ayude.
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Pregunta sobre tileado
Bueno creo que mi pregunta tampoco fue confusa, pero esa última respuesta lo confirma todo, era principalmente hacer que en un mapa no se viera el corte de la fotografía y con eso del offset puede ayudar, voy a intentar y muchas gracias.