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Video juego iPhone y wiz
Hola hacía mucho tiempo que no subía nínguna infografía, y es mi primer mensaje en este hilo, debido a que bueno me estoy centrando poco a poco a temas de videojuegos.
Os quería mostrar un pequeño video de prueba que estoy haciendo de un juego típico de naves, similares a los de los años 80. Veréis que hay errores, pero básicamente están dispuestos así para hacer las pruebas.
Las plataformas finales serán la GP2x wiz e iPhone, el software de desarrollo es glbasic, y los sprites y bkgs son realizados con 3ds Max y Adobe Photoshop.
Enlace. http://www.youtube.com/watch?v=dqswbl_g5rs. Un saludo, Mentalthink.
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Video juego iPhone y wiz
Vaya, supongo que, aún le queda un poco, como, por ejemplo, en el video se ven disparos que colisionan con la nave y no ocurre nada, además del error más importante, la Hud se dibuja por debajo del fondo, esto es un error muy incómodo para el jugador, lo que tienes que hacer es situar el método, o líneas de código que pinten la Hud al final del main loop del juego.
Visualmente se ve muy bien, me encantan los fondos.
Como se moverá en un iPhone? Pulsando arriba y abajo de la nave? Como se dispara?
No me podrías facilitar un enlace para echarle un ojo al tema del desarrollo de software para iphon? Es que me interesa un poco el tema, además que, si no me falla la memoria appel ofrece un montón de posibilidades a los desarrolladores de software, algo, así como que se quedaban con el 70% de tus ganancias y que lo subían a su página o algo así, que estaba de miedo. Saludos.
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Video juego iPhone y wiz
Hola Sadyk, gracias por el comentario, lo que me comentas del Hud y tal y de los disparos, como comenté es una prueba en la que me interesaba pues mostrar simplemente los gráficos, más concretamente los bkg.
Bueno lo que me comentabas de Apple, necesitas 3 cosas básicas, una máquina Apple (del todo no cierto), un software para desarrollar la aplicación y un iPhone o ipodtouch, es lo mismo, pero sin teléfono.
Vayamos por partes.
1. Una máquina Apple, yo lo hago con una, pero en el caso de que te parezcan demasiado caras, si miras por internet veras que un ordenador con CPU Intel puede hacer funcionar el Mac OSX.
2. Lenguaje, tienes varias alternativas, la más potente. (no la más complicada) pero si te consumirá mucho tiempo es el xcode, digamos que es como el visual Studio de Windows, es similar a un C++ pero es orientado a Apple, c objetive.
2.1 tienes una alternativa, para hacer juegos como churros. Se llama game salad, teniendo los gráficos, es parecido al flash, lo único que no hay que programar nada todo es a base de drag and drop.
2.2 Unity 3d para iPhone, para hacer cosas 3d muy chulas en el iPhone, esta realmente muy bien.
2.3 y por último, pero para mí con Unity y este (glbasic), son las mejores opciones. Glbasic es un enguaje de programación, pero como bien dice su nombre es un basic, es realmente muy sencillo similar a un Darkbasic o Blitz. O si recuerdas ordenadores como Spectrum o Amstrad.
Debido a su curva de aprendizaje super rápida, y un foro en que la gente se ayuda en lo máximo que puede, y el soporte, hacen de esta aplicación la mejor para el desarrollo 2d, de iPhone, la baza super importante, es que, tu haces un juego de iPhone, y el mismo código te sirve para mobiles con winmobile, wiz(consola de game parque holdings), Xbox,Linux;Mac;win;Mac OS y van increchendo el tema de plataformas en las que compila. A parte su preio es muy asequible.
4-por último, el iPhone o el IPod.
Yo personalmente uso un IPod touch, es la misma máquina simplemente que el iPhone tiene incorporado todo lo necesario para hacer las funciones de teléfono, pero bueno debido a esto al final el iPhone sale por algo más de 2000 euros creo recordar y el touch te sale por 180 euros o 200 euros en el app-estore, con iva y portes.
Pues nada Sadyk espero haberte respondido con la máxima claridad posible, cualquier cosa por aquí andamos.
Nota:lo que me comentas de cómo se mueve en el iPhone, si te fijas en la parte inferior, sale como una flecha, como comento es una prueba, y esta está realizada para la wiz, en el iPhone te sale el conjunto completo de flechas y botones en la parte inferior, simplemente es pulsar sobre las mismas para realizar los movimientos, en el caso de la wiz, no hace falta debido a que tienes su joystick real, dos crucetas, una a la izquierda y otra a la derecha, para mí es más cómodo que la pantalla táctil de iPhone, ya que, al principio te tienes que, acostumbrar un poco, por el tema del tacto. Un saludo.
Metalthink.