Al asignar path constraint la cámara se sitúa mal
Hola, estoy haciendo un recorrido virtual, tengo listo el Path y la cámara (free). En el paso de Path constraint sí me hace el vínculo cámara-Spline -sin problema hasta aquí, solo que no la ubica de acuerdo con lo que tengo pensado: la pone en el extremo de la Spline que quisiera fuera el final del recorrido y no en el punto que quiero sea el inicio.
Por favor, alguien sabe de alguna forma de invertir lo que el programa cree que es el inicio del recorrido? Gracias.
Al asignar path constraint la cámara se sitúa mal
Hola ms Jackson, Adobe Photoshop por lo que te entendí esta al revés tu animación, y si seleccione el keyframe que está al final y lo pones como inicial, y viceversa.
Quizás sea como tu lo necesitas. Un saludo.
Al asignar path constraint la cámara se sitúa mal
Hola, pues recuerda que toda Spline tiene un vértice inicial, y que puedes cambiarlo mediante las propiedades de la Spline (seleccionando el vértice que deseas como inicial y presionando make first). El path_constraint respetara ese inicio.