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Problemas de importación
Buenas. Ante todo mis disculpas por si este es el sitio incorrecto (acabo de darme de alta y estoy algo perdido). Mi problema: los archivos.svg de Inkscape 0.46-devel no puedo importarlos a Blender 2.48a.
Me da error en el script, he intentado instalar de nuevo éste, pero nada.
Con los archivos.svg antiguos no me pasa, es con los que grabo ahora.
Este es el error:
Tracebak (most recent call last):
File /home/-/.blender/scripts/bpymodules/paths_svg2obj, py, line 1582, in functionselect.
Scan_file (nom).
File /home/-/.blender/scripts/bpymodules/paths_svg2obj, py, line 1563, in scan_file.
Build_hierarchy(t).
File /home/-/.blender/scripts/bpymodules/paths_svg2obj, py, line 1505, in build_hierarchy.
Curves, n0,cp=actions[cell]([cell, cursor], d, n0,cp).
File /home/-/.blender/scripts/bpymodules/paths_svg2obj, py, line 1017, in curve_to_c.
L=[float(d[c[1]+1]), float(d[c[1]+2]), float(d[c[1]+3]).
Valueerror: invalid literal for float(): -2.6e.
Por favor, si a alguien le ha pasado algo parecido me podría indicar por dónde empezar.
Agradeciendo de antemano la ayuda, un saludo.
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Problemas de importación
Si con los archivos antiguos no te pasa, debe ser que han cambiado algo en el formato y si es así, solo te podrá ayudar el que ha hecho el importador o un programador que esté puesto en el tema.
En cualquier caso, creo que Inkscape permitía guardar en SVG estándar y ese debería poderse cargar (a no ser que también lo hayan cambiado).