Necesito animar la subida y bajada de un cilindro
Buenas y gracias de antemano. Mi problema es que tengo que animar un cilindro hidráulico en subida y modificando la inclinación (asta ahí ningún problema) el problema viene que cuando para animar la bajada del mismo tiene que hacer el mismo recorrido, a la misma velocidad. (todo exactamente igual).
Mi pregunta es que, si no es posible coger las mismas claves, pero en simetría y en distinto tiempo para no tener que animar otra vez paso por paso el cilindro en bajada.
Espero haberme explicado bien y si es así, me podáis ayudar. Un saludo.
Necesito animar la subida y bajada de un cilindro
Hola, prueba en los out of range en el editor de curvas, básicamente te permiten repetir una parte de una curva hasta el infinito. Saludos.
Necesito animar la subida y bajada de un cilindro
Cita:
Hola, prueba en los out of range en el editor de curvas, básicamente te permiten repetir una parte de una curva hasta el infinito. Saludos.
Buenas. Es cierto que con el editor de curvas puedes repetir una parte todas las veces que quieras el problema es que yo necesito crear una parte simétrica y no su repetición.
Si me equivocó corrigeme, de todas formas, muchas gracias.
Necesito animar la subida y bajada de un cilindro
Duplica las claves y prueba a invertir los valores desde el curve editor.
Necesito animar la subida y bajada de un cilindro
Cita:
Hola, prueba en los out of range en el editor de curvas, básicamente te permiten repetir una parte de una curva hasta el infinito. Saludos.
Rectificar es de sabios:
Tienes razón, hay una opción en, Graph editors>curve editor>controller>out of range types>ping pong, que resuelve precisamente este problema. Gracias.