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Kodoslos simpson
Bueno OA dejo una cosa que estoy haciendo. He decidido inspirarme en Kodos el marciano de los Simpson, pero haciéndolo más detallado.
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Hice otra versión más acorde al personaje.
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Vaya. Está bien bueno eh.
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Me gusta mucho como va. Buen trabajo.
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Gracias. Por cierto que versión os gusta más?
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Anarkis, con menos dientes y el look más cartoon (como el último que has colgado) lo vería más que bien.
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El ojo mucho, más grande, al igual que la parte superior de la cabeza, menos dientes, y los brazos esos más alargados. El modelado para animación? O imagen estática?
Si es para imagen estática, ve dándole una postura mientras modelas.
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Yo también voto por el segundo y comparto las opiniones de los demás. Dale, que te está quedando chulo.
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Bueno he ido modifiando las cosas que me habéis pedido.
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Anarkis, observa la proporción cabeza-tentáculos y verás que tú personaje debería ser más cabezón y los tentáculos no deberían ser tan largos. Si lo estas intentando calcar deberías cambiar eso, si sólo te inspiras en el boceto, a tu antojo.
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Bueno nueva actualización, con escafandra de regalo. También pensaba hacerle una pasada con ZBrush para una textura molona y algo de detalle.
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Venga una prueba de shader(la textura se tiene de pulir y mucho).
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Muy bueno. Estoy deseando ver esas babas cayendo y el casco con un poco de lupa le hará la cabeza + gorda.
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Le cambiado un poco el shader.
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Va quedando mejor, no le pares.
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Bueno ahora el problema lo tengo con el render. ¿Alguien sabe un buen tutorial de iluminación de XSI?
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Estupendo, deberías también hacer los Simpsons.