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Luz fotométrica Vray
Hola amigos, tengo una habitación sencilla en donde coloco un objeto tuve en el techo, y dentro de el coloqué una luz fotométrica. Lo he renderizado con Vray y el problema es que parece como que la luz se filtra a través del tuve porque salen esas manchas de luz alrededor (ver imágenes adjuntas).
Tanto las paredes como el techo tienen material Vray blanco puro, sin modificar los parámetros del material, solo elegí color blanco y listo. Gracias por adelantado.
Archivo adjunto 117643 Archivo adjunto 117644
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=117643
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=117644
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Luz fotométrica Vray
Prueba dejándole el valor en 0 el bias en el Shadow Map parámetros de la luz. Otra cosa que puedes hacer es excluirle el techo al la luz, es decir que la luz no afecte al techo.