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Tour neptune en parís
Hola foreros. Estoy trabajando sobre la entrada de un edificio en parís. Todavía no he tratado la luz porque el architecto no lo tiene claro, pero si los materiales. Tengo problemas con el mármol pulido del suelo que no refleja. He hecho muchas pruebas cambiando parámetros de la reflexión, poniéndole un fallof, un color blanco puro para que refleje mucho, y muchas más pruebas, pero no consigo ni el menor reflejo.
El octavo pasajero me dijo de quitar el fallof, el Fresnel, de poner la reflexión en blanco, pero aquí sigo, sin reflejo.
Trabajo con 3dsMax 2009 y Vray 1,5.
Seguro que se puede hacer, pero como. Gracias de antemano por los consejos.
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Que clase de material usas, uno estándar o vraymatí. Manda un pantallazo en los parámetros del material para ver.
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Tour neptune en parís
Hola Kender, aquí dejo los parámetros del material Vray del suelo. Muy chulo el BMW, Kender, y por ser el primero que haces, promete. Saludo.
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Seguro que tienes activada la casilla de reflexión tanto en los settings de Vray como en los del material? Saludos.
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Eso lo confirma Gspower, ¿no?
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