Separar morphs de objeto base?
Hola gente, es la primera vez que publico, aunque llevo siguiéndos un tiempo. Mi razón del tema es la siguiente: Estoy haciendo todos los Morphs para una animación facial y tengo un problema. Necesito separar un Morph del objeto base para retocarlo y volver a dejar una parte exactamente igual al objeto base. Por ejemplo.
Tengo el Morph de los dos ojos cerrados y necesito eliminar el Morph de solo un ojo para tener, por ejemplo, ojo izquierdo cerrado. Sino tendré que hacerlo todo de nuevo. Gracias de antemano.
Separar morphs de objeto base?
No lo tengo muy claro, pero, y si solo modificas el ojo que quieres, es decir necesito eliminar el Morph de solo un ojo..
Regresa los puntos, Crtl+t para ir directo a los puntos (vértices). Pero déjame verificarlo, tal vez hay otra opción un poco más fácil. Solo déjame comprobarlo.
Separar morphs de objeto base?
Con esa herramienta no puedo dejar los vértices exactamente donde los tenía. Y la selección de vértices no funciona porque se aplica el Morph a la selección.
De todas maneras, se agradece que te ayas molestado en contestar.