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Dudas sobre el unwrap
Buenas. Estoy a vueltas con el Unwrap en mí modelo, y la verdad es que me surgen muchas dudas con este tema. Los pasos que he seguido son los siguientes:
- Crear el modelo entero como un Editable Poly.
- Aplicar una textura de tipo check.
- Seleccionar solos polígonos de la cabeza - (menos la orejas)
- Crear un UVW mapping cilíndrico sobre los polígonos seleccionados.
- Crear el Unwrap sobre los polígonos seleccionados.
Os paso a comentar mis dudas de super novato.
1) -
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1257663483
¿Por qué por defecto se crear esta especie de escalera como costura del mapa, en lugar de una línea recta? He intentado hacerla recta siguiendo algún tutorial, pero no entiendo cual es el planteamiento. Según lo visto el procedimientos es seleccionar la cara que presenta el escalon, hacer break, y pegar los vértices contra el otro extremo, (los lados azules), ¿es así? ¿cómo lo hacéis vosotros?
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1257663488
2) -
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1257663492
¿Por qué se crea otra costura en la parte delantera del modelo? En algunos tutoriales he visto que solo se crea el de detrás de la cabeza. ¿cómo puede eliminar esta costura?
De antemano gracias por vuestra ayuda.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=117263
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=117264
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=117265
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Dudas sobre el unwrap
Yo he visto muchos tutoriales sobre el Unwrap de max, lo mejor que he encontrado ha sido este video tutorial de la escuela v-art.
El hombre lo explica poco a poco y tomándose su tiempo. http://www.Megaupload.com/?D=hdi11f1s.
Creme no importa lo torpe que alguien pueda ser con este video se acabaron tus dudas.
Espero que el enlace siga vivo mucho tiempo. Saludos.