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Saludos a todos. Decidí ponerme con un render para el concurso de Evermotion y este ha sido el resultado, vuestras críticas son bienvenidas.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=6455
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Genial. Las papeleras o lo que sea de las columnas me parecen un poco repetitivas, yo quitaría una o dos para romper eso, también podrías apagarle una luz.
La volumétrica me parece de explosión nuclear, yo la bajaría un poco que está algo bestia, y no me cuela mucho que tenga ese agudo de entrada, no sé, lo veo raro, yo la abriría un poco más, quías como coincide con el tren pues me parece raro.
Pero bueno solo son apreciaciones personales.
El resto genial. Saludos.
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Si no fuera por el material de la vía y porque tengo visto ese tipo de ruido del Raytracing, me colaría por fotografía sin problemas.
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Me ha sorprendido gratamente, un trabajo magnífico de veras, podías publicar un wire para cerciorarme de lo que vemos, un saludo compañero y suerte en el concurso.
Posdata: que sepas que no pongo en duda tu excelente trabajo.
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Hola, me ha gustado bastante, coincido con lo de las papeleras, yo pondría menos. Tengo una curiosidad, ¿Qué es la esfera semitransparente que hay un poco más al fondo del reloj, y otra justo a la derecha de este? Parecen como Lens flares. Venga, un saludo.
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Muy bueno tu trabajo sí señor. Intento buscar alguna pega notable, pero es que, no la encuentro, solo por aportar algo, te diría que ensuciases más la escena con algo de basura por el suelo, no sé papeles, colillas, latas de refrescos, está muy limpio el suelo, y también debajo de las papeleras. Lo dicho un diez. Saludos.
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Gracias a todos por los comentarios, siempre se hay cosas en las que uno no cae del todo. Pues ahí va un wire, de todas formas, si alguien está interesado y quiere ver un poco el trabajo cómo se ha ido desarrollando en la sección challenge del foro de Evermotion he ido publicando los trabajos en progreso. Gracias de nuevo y un saludo.
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Por cierto, se me olvidaba, los círculos semitransparentes son fantasmas.
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Que software has utilizado para hacer este pedazo de trabajo? Muy bueno, yo estoy leyendo libros de OpenGL para iniciarme, pero no sé en qué software, cual usaste tú?
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Pues modelado en 3ds Max 6, texturas en Adobe Photoshop, renderizado con Vray y postproducido en Adobe Photoshop. Gracias por tu comentario.
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Esa, muy bueno, sí señor. Suerte en el concurso. Podrías poner un render sin postproducción? Saludos.
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GraciasCLK, ahí va el render sin mensaje.
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Bueno, coincido con todos en lo de las papeleras, pero el resto está genial, puede pasar por una fotografía si no te fijas demasiado, gran trabajo.
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¿Dónde están los fantasmas?
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Encima del reloj, por aquí se le llaman fantasmas a los efectos que crean las luces directas sobre un objetivo, no sé si estamos hablando de lo mismo. Gracias una vez más por los comentarios, nada más que por esto ya me ha merecido la pena pegarme el trabajo.
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Ok, estaba pensando en otra cosa, muy buena imagen. Un saludo a todos.
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