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Casa de firulais ejercicio de modelado-iluminación
Saludos amigos foreros. Hace días que no subo nada nuevo y me pareció que este ejercicio que hemos realizado en el curso de 3ds Max que estoy dando actualmente era algo diferente a las imágenes que normalmente subo aquí, ya que no se trata de un interio o un exterior arquitectónico, el ejercicio comenzó como una sugerencia de modelado y poco a poco lo convertimos en todo un reto, logrando finalmente este resultado.
Laescena está hecha con 3ds Max y Vray, sin postproducción, espero sus comentarios y opiniones, luego subiremos las propuestas de cada uno de los alumnos del curso.
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1257384890
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=117051
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Cita:
Saludos amigos foreros. Hace días que no subo nada nuevo y me pareció que este ejercicio que hemos realizado en el curso de 3ds Max que estoy dando actualmente era algo diferente a las imágenes que normalmente subo aquí, ya que no se trata de un interio o un exterior arquitectónico, el ejercicio comenzó como una sugerencia de modelado y poco a poco lo convertimos en todo un reto, logrando finalmente este resultado.
Laescena está hecha con 3ds Max y Vray, sin postproducción, espero sus comentarios y opiniones, luego subiremos las propuestas de cada uno de los alumnos del curso.
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Saludos. Disculpa como logras ese pasto? Y la enredadera de la pared de fondo?
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El pasto fue modelado cada una de las hojas. Mentira, está hecho con VrayFur, se tarda un poco el render, pero la calidad suele ser muy buena, en cuanto a la enredadera está hecha con el plugin de guruware, lo único adicional que se le edito fue los materiales, los cuales fueron convertidos a materiales Vray para lograr un mejor acabado. Saludos.
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Yo suavizaría un poco más el arco de la puerta, se ve que le hace falta unos cuantos polígonos más. Por lo demás está muy bien. Saludos.
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Gracias por tu comentario José. Tienes razón, en realidad cuando hice el modelado y note ese corte pensé que se vería más natural, tratar de darle un look más descuidado, como si no fueran tan importantes esas curvas en el corte por tratarse de la casa de un perro, pero el efecto la verdad que fue contrario, hace falta más definición en esa curva sobre todo porque la mayoría de los detalles están bien cuidados. Saludos.
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Muy bueno román, algo diferente si que es. Lo de la curva de la puerta, pues yo pensé lo que comentas, en un corte de la madera algo descuidado. Tampoco tiene que ser una curva perfecta, que es la caseta del perro. Saludos.
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Jorgelillo, si lo piensas, sería mucho más complicado serrar el hueco de esa forma tan poligonal que serrarla con una forma más circular.
De todas formas, estoy de acuerdo en que tampoco es para morirse ese fallo, pero lo digo por ayudar, lo mismo esto acaba en su portafolio y algún cliente quisquilloso puede fijarse en este defecto.
Mi consejo : arréglalo, y duerme más tranquilo sabiendo que tu trabajo es perfecto. Saludos.
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Gracias Jorge y José. Pues sí, toda una polémica el corte de la puerta, pero, en fin, para esos son los foros cierto?
Yo creo que al final si le voy a corrgir ese detalle, no es gran cosa ni tomara mucho tiempo hacerlo, así que, me voy a poner en ello cuando tenga una oportunidad. La cuestión es que como esta imagen la hicimos en el curso toca avanzar y es difícil retomar uno de estos trabajos para pulirlos, sin embargo, este trabajo me gustó bastante y creo que si voy a hacerlo.
Para la semana que viene se supone que los alumnos me deben traer terminada sus versiones de la casa del perro, se ven bien interesantes las propuestas, así que, toca esperar a ver qué traen y subirlas aquí para que den su opinión al respecto.
Comentando un poco acerca del making of de esta escena, se utilizó Vray Sun y Vray Sky para la iluminación junto a la Vray Physical Cam, y VrayFur para la grama, la cual me parece una solución que si bien es poco viable para espacios muy grandes, en vistas puntuales cómo está el acabado es muy bueno y realista, la enredadera de guruware una vez más probó ser muy útil para adornar elementos como la pared del jardín, y de resto un poco de modelado y uno que otro modelo de librería completaron la ambientación de la escena. Saludos.
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Hola román, un gusto volver a dirigirme a tus trabajos. Antes que nada, felicito tu labor de enseñanza y a tus alumnos, muy buen logro, simpático y creativo.
Hilando un poco fino, el perro (qué bien merecidas felicitaciones a su modelado) creo, que quedaría mejor un ajuste en cuánto a textura o Bump, no sé, está muy plástico.
El resto y la vegetación e iluminación, muy bueno.
Cariños.
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Saludos susana, que gusto verte por aquí. Gracias por el comentario, me alegra mucho que te guste el trabajo que hemos estado realizando.
En cuanto al perro, es un modelo de librería, no lo hemos modelado nosotros, el curso que estoy dando es para arquitectos, así que, el modelado orgánico no es el fuerte del contenido, por el contrario, este tipo de elementos tratamos de utilizarlos a partir de librerías a fin de ahorrar tiempo en la entrega de los proyectos y poder dedicar los esfuerzos a la parte de iluminación.
Tratare de mejorar este modelo en particular, pero las propuestas de los alumnos van a tener perritos de este tipo, aunque de diferentes razas. Saludos.
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Cita:
Saludos susana, que gusto verte por aquí. Gracias por el comentario, me alegra mucho que te guste el trabajo que hemos estado realizando.
En cuanto al perro, es un modelo de librería, no lo hemos modelado nosotros, el curso que estoy dando es para arquitectos, así que, el modelado orgánico no es el fuerte del contenido, por el contrario, este tipo de elementos tratamos de utilizarlos a partir de librerías a fin de ahorrar tiempo en la entrega de los proyectos y poder dedicar los esfuerzos a la parte de iluminación.
Tratare de mejorar este modelo en particular, pero las propuestas de los alumnos van a tener perritos de este tipo, aunque de diferentes razas. Saludos.
Muy interesante el comentario y muy lógico también, cuándo los esfuerzos son enfocados a puntos precisos a fin a la necesidad puntual a tales profesionales.
Muy buen trabajo Román muchos saludos a tu alumnado también.
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Es un trabajo sinceramente genial, el pasto está muy bien logrado. Felicitaciones.
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Muchas gracias por tu comentario gaeston95, la verdad es que este pasto ha causado sensación, me alegra que les guste, luego subo unos wires y los parámetros que he utilizado para lograrlo. Saludos.
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Hay que enfatizar para aquellos que no lo sepan, que este pasto se ve muy bien, pero que los parámetros y el método que usas es recomendables para escenas de detalle, o sea cercanas, si hacen esto para una toma abierta donde abunden las verdes praderas, probablemente se les funda el ordenador y les escupa el render.
Modelaste el perro? Está muy bueno. Saludos.
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Saludos rapanniu. Esa recomendación es muy acertada, de hecho, la había mencionado anteriormente y fui muy enfático en ello en el salón, en el caso de espacios abiertos hemos utilizado Vray displacement mod (2d mapping si es una pradera que se pierde en el horizonte) para evitar el uso excesivo de recursos que al final no se van a notar en el trabajo, te dejo la cita del comentario anterior:
Comentando un poco acerca del making of de esta escena, se utilizó Vray Sun y Vray Sky para la iluminación junto a la Vray Physical Cam, y VrayFur para la grama, la cual me parece una solución que si bien es poco viable para espacios muy grandes, en vistas puntuales cómo está el acabado es muy bueno y realista, la enredadera de guruware una vez más probó ser muy útil para adornar elementos como la pared del jardín, y de resto un poco de modelado y uno que otro modelo de librería completaron la ambientación de la escena.
Una ventaja que tenemos es que las máquinas del instituto están bastante bien, Quad Core para los alumnos e i7 para el instructor (o sea para mí) y todos los alumnos tienen en casa equipos con i7 lo que nos permite abusar un poco de los parámetros y aun así obtener resultados en tiempos razonables.
En cuanto al perro no lo hemos modelado, comentaba que este curso esta integrado por arquitectos, así que, la parte de modelado orgánico no tiene mucha presencia en el contenido salvo para uno que otro mueble o pieza que requiera suavidad y curvas, pero nada muy elaborado.
Nuevamente gracias por comentar.
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Saludos amigos foreros, como les comente anteriormente hoy he recibido la primera imagen del ejercicio de la casa de firulais de parte de los participantes en el curso.
Aquí se las dejo a ver qué opinan, en particular me parece que ha quedado muy bien. Apenas tenga las otras imágenes las subiré para presentárselas a ustedes y conocer su opinión.
https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1257812384
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=117425
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Esta mola más que la anterior. El perro, aunque sea el mismo que en el anterior render parece más vivo, quizás simplemente porque está mejor iluminado.
Los materiales están todos muy correctos.
Como soy un criticon voy a sacarle un fallo (un fallo estúpido), y es que la bici no tiene frenos. Saludos.
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Saludos José. Gracias por comentar, me alegra mucho que te guste mucho el render de claudia, la verdad es que se nota que le puso mucho empeño y me he llevado una sorpresa muy agradable al recibir este trabajo.
Espero recibir hoy otros trabajos a ver cómo les fue a otros participantes del curso y poder compartirlos aquí con ustedes.
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Hola Román, esta buena, sobre todo las plantas de atrás y enredaderas, lo único que te acomodaría seria el plástico del plato que debería ser más brillante, no tan difuminados los reflejos, para que diera la sensación de un plástico bien pulido.
Algo, así como esto http://www.serplastin, com, pe/image...os/big/f17.jpg.
La primera imagen que subiste es buena, pero la segunda es muy superior en cuanto a iluminación. Saludos y estaré pendiente con las próximas.
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Muchas gracias liosarmiento, excelente la imagen de referencia, a decir verdad no le presté la atención debida al plato de comida y al tipo de plástico que debería llevar, pero con esa imagen no quedan dudas. Saludos.