Error insalvable de mental ray?
Bueno, pues tan fácil como activar las irradiance particles (y como consecuencia desactivar el GI y el Final Gather y activar los Importons), crear cualquier objeto y asignarle un ss_physical.
Error en Maya 2009 bajo Ubuntu y en Maya 2010 bajo vista. Por favor, graba tu escena, el sistema se ha vuelto inestable.
Os pasa a todos? Incluyendo a los que tenéis usáis Mental Ray que no sea el de Maya?
Gente de 3ds Max, gente de Softimage, os pasa lo mismo?
Error insalvable de mental ray?
Sí, hice la prueba y me tirar ese error. Maya 2009 funcionando en XP 64. Desconozco el motivo.
Error insalvable de mental ray?
Si quitamos el ss_physical del Photon Shader en el Shading node, no da error, claro que el Shader no funciona bien, si quitamos el surface Shader tampoco lo da, en fin, no hay manera de usarlo.
Viva Mental Ray.
Error insalvable de mental ray?
Me pasa también con el XSI mod tool, pero pensé que era porque venia limitado. Se cuelga cuando el render va por Emitting Importons.
Error insalvable de mental ray?
Reaversword, conoces a master Zap? El tipo fue, si no estoy mal, quien estuvo involucrado en la programación de este Shader y además del architectural (del que también hablaste en otro post). De pronto puedes escribirle a el o ver su blog en busca de respuestas, si las encuentras, taria bueno que las compartas aquí. http://mentalraytips.blogspot.com/.
Otro blog interesante también es: http://www.djx.com, au/blog/index.php.
Tal vez ya conoces todo esto, pero bueno, sino, espero que sea útil. Saludos.
Error insalvable de mental ray?
Me suena lo de master Zap, era quien hizo una página explicando la luminancia y la iluminancia con gnomos jugando al baloncesto?
Así que en XSI tampoco funciona, sí Povmaniaco, también en Maya da el error después de emitir los fotones, siempre que haya fotones que emitir, a ver si alguien de 3ds Max nos confirma también el error.
Xian, voy a echar un vistazo a tus enlaces. Gracias por ir respondiendo.
Error insalvable de mental ray?
Desde luego master Zap no contesta. Alguien de 3ds Max que confirme el error?